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20/05/2015 | Ataques DDoS
Comentarios Actualmente CipSoft está trabajando duro para poder solventar el problema de los lags y kicks que están experimentando por culpa de los ataques DDoS. También es posible que para algunos de ustedes les sea imposible entrar en los servidores Americanos. El problema está reportado y están trabajando en ello.
23/03/2015 | Morta y Mortera Free!
Comentarios Desde el dia de mañana, los servidores retro-openPvP estan abiertos tambien para los free accounts.
04/02/2015 | Mantenimiento
Comentarios Con el server save de hoy se implementaron algunos cambios de contenido y correcciones:

- Una casilla de verificación ha sido añadido a la pagina de su cuenta para advertir e informarle acerca de la importancia de tener una recovery key (rk) válido en caso de que quiera utilizar el autenticador.

- Se ha solucionado el problema que mostraba personajes eliminados en la lista del puntuaciones altas (highscores).

- Personajes ocultos no seran considerados para mostrarse en la pagina de puntuaciones alt
20/01/2015 | Mantenimiento.
Comentarios Con el server save de hoy se implementaron algunos cambios de contenido y correcciones:

- El Pvp Expert Mode en el character's combat control no estara disponible en los mundos Hardcore y Retro Pvp.

- El problema de no poder colocar el Premium Scroll dentro del Purse fue solucionado.

- Ya no sera posible curar players fuera de la zona de proteccion, que esten envueltos en un combate injustificado.

- En los servidores Retro Pvp los jugadores podrar enfrentar los bosses de “Killing in the name
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Localización: Edron
Riesgo: Medio
Criaturas/Actividad Enemiga: Media
Notas:
Junto al famoso círculo de piedra, he encontrado la entrada a una cueva. Escaleras, talladas en piedra, conducen a una necrópolis. Esta ciudad de no-muertos se extiende sobre varias plantas y no se debe entrar sin cuidado.

Este lugar es una gran tumba, llena de muertos vivientes. Cuanto más avanzas, más duro tendrás que luchar por sobrevivir. No se si estoy en lo cierto, pero según mis observaciones, me parece que este lugar está gobernado por el más noble de todos los no-muertos: vampiros...

Creo que ya tengo suficientes notas para regresar al Gremio de Aventureros y mostrarles los resultados de mi viaje...

Firmado,
Z.z.
Publicado por: Walder (02/06/2015)
Sector: General
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Nuevos caminos llevan a nuevos descubrimientos (XII)
http://media.tibiavenezuela.com/upd/2992_letra_d_cipsoft.jpgía XI...

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Localización: Edron
Riesgo: Alto
Criaturas/Actividad Enemiga: Alta
Notas:
Continué mi viaje en Edron y viajé al cementerio del Norte. Allí encontré unas escaleras que conducían a las ruinas de un castillo bajo tierra y unas catacumbas laberínticas.

Fué toda una aventura para mi gusto. Me recordó a los viejos buenos tiempos, cuando yo era un joven, fuerte y valiente guerrero. En aquellos tiempos, yo blandía mi espada como nadie, y también mis habilidades mágicas eran mucho más impresionantes de lo que son hoy en día.

Abajo, en las ruinas, muchos héroes olvidados y sus seguidores estaban esperando para cruzar espadas con alguien que realmente amase luchar.
Esta batalla fué a lo que yo llamo una fuente de la juventud. Por desgracia, ya no soy el joven luchador que era...
Me agoté rápidamente y no tuve más remedio que retirarme. Sin embargo, volveré preparado y entrenado. Y entonces desafiaré a cada oponente que encuentre allí abajo...

Firmado,
Z.z.
Publicado por: Walder (02/06/2015)
Sector: General
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Tibia Bajo Ataque
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Tibia Bajo Ataque


Hace algunos días estaba tranquilamente revisando los foros de Tibia y me encontré con la desagradable sorpresa de un thread que invitaba a “ayudar” a CipSoft a combatir los kicks, lags y ataques DDoS, mediante la aplicación de la “brillante” estrategia de dejar de comprar premmy.

La llamo brillante porque, si no lo han notado, estoy siendo sarcástico.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2998_tibiaunderattack_01.jpg

Lo sé, a veces yo tampoco puedo conectarme... pero por favor, sigue leyendo...

Cuando somos consumidores de un producto, sólo vemos nuestra parte, nuestro interés en que el producto llegue a nosotros en excelentes condiciones, sea este una lata de leche, un automóvil, o un juego online. Pero para que esto suceda, hay una serie de condiciones que deben darse, que son más o menos lo que podríamos considerar como el proceso de nacimiento del producto. En el caso de objetos materiales no hay tanto problema (aunque si hay muchos) porque tienen un nacimiento definido: yo hago el automóvil, te lo vendo, y quizás te doy 1 año de garantía, y ya. El automóvil no va a volverse autobús por sí solo, ni tú vas a intentar ponerle cosas para que se maneje por sí mismo y atropelle a un montón de gente, por tu inexperiencia o falta de consideración para con los transeúntes. El automóvil es el producto final cuando te lo entrego. En el caso de una lata de leche es hasta más evidente porque si no te enfermaste en una semana (¿o un mes?) significa que la lata estaba en buenas condiciones.

Un juego online es distinto. Los consumidores de los juegos online, y en particular de Tibia, han siempre demandado actualizaciones de contenido, de quests, de ítems, y estas actualizaciones son lo que mantiene vivo al juego, son lo que le da esas “nuevas cosas” que explorar, que hacer. Además de esto, es obvio que la población de los juegos online, es decir, la gente que juega los mismos de forma activa, tiende sólo a aumentar con el tiempo, a pesar de que los números de personas conectadas al mismo tiempo, puedan variar. Y es aquí donde quiero detenerme.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2999_tibiaunderattack_02.jpg

Un juego de larga trayectoria, Tibia crea amistades duraderas...

En primer lugar, y a menos que acabes de crear tu cuenta, deberías saber que Tibia es un juego atípico. En Tibia no vas a encontrar gráficos 3D o una maquinaria enorme de mercadeo que te ponga publicidad en la TV todos los días a toda hora. Tibia es un juego, si se quiere, artesanal. Si, como yo, tienes años jugando o involucrándote de alguna forma con su comunidad, sabes que es difícil no desarrollar sentimientos de pertenencia hacia el juego, de sentirlo como tu segundo hogar. En lo particular siempre que conecto y hago cualquier cosa en Tibia, siento esa nostalgia de lo ya conocido, de lo seguro, de algo que puede relajarme mientras lo hago. Pero Tibia ha crecido, y ya no somos sólo los jugadores “old school” los que nos conectamos al juego. Muchos vinieron después, con distintos intereses; y muchos de estos intereses resultaron de naturaleza egoísta. El aumento en el uso de bots no es sólo consecuencia de políticas desacertadas por parte de CipSoft, sino de actitudes erradas por parte de algunos jugadores, que preferían ganancias personales del tipo que fuesen, antes de divertirse con el juego artesanal que es Tibia, de la forma como fue diseñado, de la forma en que para mí, y muchos otros, resultaba perfecto.

El juego cambió tanto que para muchos jugadores “old school” se hizo imposible lidiar con gente egoísta diariamente, y comenzaron a buscar otras alternativas. Esto produjo un cambio drástico en la comunidad, en el que el egoísmo prevalece. Este egoísmo hace que existan comentarios como los de ese jugador, que no puedo citar porque olvidé su nombre, aunque será difícil olvidar lo que dijo. ¿De verdad le parece buena idea asfixiar económicamente a un juego que se encuentra bajo ataque? ¿Creerá esta persona que eso resultará en algo productivo para el bienestar de Tibia? Claro, la gente es libre de comprar o no comprar Premium, pero llamar abiertamente a no hacerlo, sólo porque existen inconvenientes no causados por CipSoft, es abismal, egoísta, y enfermante.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/3000_tibiaunderattack_03.jpg

Todo servicio online puede ser atacado. Tibia no es la excepción.

Eso me trae a mi segundo punto. ¿Por qué Tibia está bajo ataque? Bueno, la respuesta corta sería simplemente “porque existe”. Miles de servicios online son atacados diariamente, con mucha o poca razón, desde diversas fuentes. Incluso sitios de gobiernos tan poderosos como el de los Estados Unidos, o de compañías tan grandes como Sony, han sido atacados, de formas incluso mucho peores de las que le han tocado a Tibia. Es una realidad del mundo interconectado porque, somos humanos, y los humanos pueden crear cosas maravillosas como juegos pixelados, o tétricas como ataques a los mismos. Sin embargo, no debemos perder de vista esa parte de la comunidad que ha sido continuamente foco de daños hacia Tibia, esa parte de la comunidad tan egoísta y carente de sentido que no se inmuta al dejar que un software suba de nivel por ellos, para luego oprimir a personas que sólo quieren jugar por diversión.

Son los mismos, son los mismos que atacan para conseguir ganancia, para quizás, como lo dije en un post en los foros, aprovecharse de la buena fe de CipSoft cuando compensa a sus jugadores con vouchers, y hacer negocios con estos. Son ellos los que han llevado a Tibia a cambiar tanto, y es injusto hacia la compañía que fue capaz de crear un juego que nos dio amistades, horas o meses de entretenimiento, y una comunidad de la que sentirnos parte, pero sobre todo es injusto hacia nosotros, hacia los que de verdad aún conservamos ese sentido de nostalgia y pertenencia. Es injusto querer castigar a un juego por ser atacado, sin tener en cuenta que estos ataques son parte tristemente intrínseca de la internet, y sin tener en cuenta que CipSoft está haciendo todo lo humana y corporativamente posible para mitigar sus efectos nocivos.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/3001_tibiaunderattack_04.jpg

Ví esto hoy, mientras escribía este artículo. Ellos están intentando resolverlo...

Es inevitable que existan ataques de este tipo, y es inevitable sufrirlos en este momento, o quizás enojarnos cuando un kick nos quita 3 niveles. Pero sería más triste que una acción de boycott tan deliberada como la que algunos jugadores egoístas son capaces de convocar, nos deje sin niveles que perder.

Hasta pronto.

Te gustó el artículo? Lo detestaste? Comenta en los foros!
Publicado por: Araluxie (27/05/2015)
Enviado por: Araluxie
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Tibia Under Attack
Tibia Under Attack


Some days ago I was calmly browsing the Tibia Forums and I found the distasteful surprise of a thread inviting to “help” CipSoft fight the kicks, lags and DDoS attacks, by applying the “brilliant” strategy of not buying premmy.

I call it brilliant because, if you haven’t noticed yet, I am being sarcastic.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2998_tibiaunderattack_01.jpg

I know, sometimes I can't connect either... but please, read on...

When we are consumers of a product, we only see our part, our interest in the product arriving to our hands in excellent condition, be it a can of powdered milk, a car, or an online game. But for this to happen, there are certain conditions that must be met, that are more or less what we could consider like the birth process of the product. In the case of material objects there is not as much trouble (although there are many) because they have a defined birth time: I make the car, I sell it to you, and maybe I give you 1 year of warranty, and that’s it. The car will not turn into a bus by itself, nor will you attempt to attach things to it so it drives itself and runs over a bunch of people, because of your inexperience or lack of consideration towards the people walking on the street. The car is the finished product when I deliver it to you. In the case of a powdered milk can this is even more evident because if you didn’t get sick in a week (or a month?) it means that the can was in good condition.

An online game is different. The consumers of online games, and in particular Tibia, have always demanded updates on content, quests, items, and these updates are what keep the game alive, they are what gives these “new things” to explore, to do. Besides that, it is obvious that the population of online games, this is, the people who plays them actively, has a tendency to grow with time, even when the numbers of people connected at the same time might fluctuate. And this is where I want to stop.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2999_tibiaunderattack_02.jpg

A long running game, Tibia creates everlasting friendships...

First and foremost, and unless you just created your account, you should know that Tibia is an atypical game. In Tibia you will not find 3D graphics or a huge merchandising machinery that always broadcasts advertising on TV, every day and every hour. Tibia is a game, if you want to say it like this, handmade. If, like I do, you have years playing this game or getting involved somehow with its community, you know it’s difficult not to develop feelings of belonging in the game, of feeling it like a second home. In my own case, every time I log in and do anything in Tibia, I feel that nostalgia that only the previously known things can give, something that can help me relax while doing it. But Tibia has grown up, and it’s not only us “old school” players who log in to the game. Many came later, with different interests; and many of these interests turned out to be selfish. The rise in the usage of bots is not only a consequence of mistaken policies from CipSoft, but also from mistaken attitudes from some players, that preferred personal gain from any kind, rather than having fun with the handmade game Tibia is, in the way it was designed to be played, in the way that for me and many others, the game was absolutely perfect.

The game changed so much that for some “old school” players it was impossible to deal with selfish people on a daily basis, and they started to look for other alternatives. This produced a drastic change in the community in which selfishness prevails. This selfishness makes it possible to see comments like the one from that player, that I cannot quote because I forgot his name, although it will be difficult to forget what he said. Does he really think it’s a good idea to economically suffocate a game that is under attack? Would this person think that it would be something productive for Tibia’s wellbeing? Of course, people is free to buy or not to buy Premium, but openly calling to stop doing it, just because there are inconveniences not caused by CipSoft is horrid, selfish, and sickening.

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Every online service can be attacked. Tibia is no exception.

This brings me to my second point. Why is Tibia under attack? Well, the short answer would be simply “because it exists”. Thousands of online services are attacked daily, with much or little reason, from many sources. Even sites from governments as powerful as the United States, or companies as big as Sony, have been attacked, in ways much worse than those Tibia has had to face. It is a reality of our interconnected world because, we are human, and humans can create marvelous things like pixelated games, or dismal, like attacks on those games. However, we shouldn’t get our sight off that part of the community that has continuously been the source of damage to Tibia, that part of the community that is so selfish and lacking of purpose that doesn’t even get bothered while its members let a software level for them, just so they can oppress people later, even if they only want to play for fun.

They are the same, they are the same who attack to get personal gain, to, perhaps, like I said on a post on the forums, take advantage of CipSoft’s good will when they compensate their players with vouchers; and do business with them. They are the same who have driven Tibia to change so much, and it is unfair towards the company who was able to create a game that gave us friendships, hours or months of entertainment, and a community where to feel we belong to, but more importantly, it is unfair towards us, towards those of us who still keep that nostalgic feeling and the feeling we belong here. It is unfair wanting to punish a game because of being attacked, not keeping in mind that these attacks are sadly an intrinsic part of the Internet, and not having into account that Cipsoft is doing everything in their humane and corporate power to mitigate the noxious effects of the attacks.

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I saw this today, as I was writing this article. They are working on it...

It is unavoidable for these kind of attacks to exist, and it is unavoidable to suffer from them in this moment, or perhaps getting angry when a kick takes 3 levels away from us. But it would be even sadder if a deliberate boycott action, like the one some selfish players want to instigate, leaves us with no levels to lose.

Until next time.

Did you like the article? Did you hate it? Comment on our forums!
Publicado por: Araluxie (27/05/2015)
Enviado por: Araluxie
Sector: General
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Nuevos caminos llevan a nuevos descubrimientos (XI)
http://media.tibiavenezuela.com/upd/2992_letra_d_cipsoft.jpgía X...

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2997_teaser11_summer2015.jpg


Localización: Edron
Riesgo: Alto
Criaturas/Actividad Enemiga: Alta
Notas:
Hoy conocí al balsero Cornell. Él me ofreció sus servicios de Ferry desde Edron a la pequeña isla de Grimvale, donde tenebrosas criaturas están atemorizando los corazones de la gente. En la isla, encontré a Maeryn, un habitante, quién me contó un poco más sobre el lugar y me dio un libro para entender qué está pasando aquí. Aún después de haberlo leido, estas criaturas seguían siendo un misterio...

Una vez más, fui bajo tierra a explorar este peligroso lugar con la esperanza de encontrar alguna explicación para todo esto. Ambos, Maeryn y Cornell me han advertido de no ser mordida por estas criaturas, o me convertiré en uno de ellos... Así que fui extremadamente cuidadosa.

Es definitivamente amenazador aquí abajo. Muchas clases de criaturas diferentes están rondando alrededor de un largo y profundo sistema de tuneles.
Después de algunas horas de explorar el area, encontré un campo de fuerza mágico, pero no me fue posible atravezarlo ¿Tal vez tenga algo que ver con la fase actual de la luna? Enviaré una copia del libro a la guild de los Aventureros. Ellos sabrán que hacer. Mientras tanto, continuaré con mi misión y visitaré otros lugares de Edron...

Firmado
Z.z
Publicado por: Walder (26/05/2015)
Sector: General
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