Hola, Akananto nuestra primera pregunta, con el fin de presentarte a nuestra comunidad es ¿Cuántos años tienes? ¿Que estudiaste? y ¿Cuánto tiempo llevas trabajando para CipSoft?
¡Hola! Mi sobrenombre es Akananto, tengo 35 años, estudié informática en una universidad alemana y en octubre del 2004 comencé a trabajar para CipSoft como programador.
¿Cómo conociste CipSoft y como obtuviste el empleo? ¿Jugaste Tibia antes de eso?
No, no jugué Tibia antes, sin embargo sabia que existía. En el 2004, cuando quería entrar al negocio de desarrollo de juegos, recordé aquel “Antiguo MMORPG hecho en Alemania” y envié mi solicitud a su creador, CipSoft. Tuve, en ese entonces, la oportunidad de ser elegido.
¿Cómo es tu día en CipSoft? ¿Cuántas horas trabajas por día?
Todos trabajamos alrededor de 40 horas por semana con un horario muy flexible. Sin embargo, nuestros jefes se hacen cargo de que nadie trabaje muchas o pocas horas durante un largo período ya que el “balance vida/trabajo” es importante para ellos. En realidad para mí no existen días “regulares” ya que todos son muy diferentes.
¿En que estas trabajando actualmente? ¿Algún proyecto?
En muchos, jeje. No en serio, tengo responsabilidades en muchos proyectos al mismo tiempo. Como solución para reducir la cantidad de cosas que tengo por hacer, hemos contratado otro programador para que trabaje en el cliente tradicional en lugar de mí.
Además del cliente tradicional, estoy trabajando en mi primer proyecto para CipSoft, una herramienta editora de contenido para Tibia y TibiaME. Además, soy líder del grupo de testers y jefe de programadores, las cuales son tareas muy consumidoras, especialmente cuando el proceso de reclutamiento está abierto.
¿También estas a cargo de contratar y entrevistar programadores? ¿Que buscas en una entrevista? ¿Que habilidades son necesarias para ser un programador de CipSoft?
Haber estudiado informática en alguna universidad es el requisito más importante. No es un requisito “fuerte”, pero si no posee esto, el candidato debe impresionarnos, mostrando cuáles son sus cualidades, de diferentes formas.
Además, mi dicho es “los proyectos valen oro”, lo cual significa que si el candidato ha realizado algún proyecto, sin importar si fue bajo algun fin de estudios o trabajo o simplemente por interés personal, es una buena demostración de sus habilidades. Obviamente, el mejor proyecto es un pequeño juego personal el cual sería muy bueno para entrar en el área de desarrollo de juegos. Tener una buena cantidad de “habilidades sociales” y saber trabajar en equipo es algo muy importante también, y finalmente, el amor por los juegos debe ser increíble. Pienso que no hay muchas compañías fuera del negocio de desarrollo de juegos que preguntan cual es su juego favorito en una entrevista de trabajo.
¿Cuál es tu mayor satisfacción que has tenido como trabajador en CipSoft?
Además del cliente tradicional, mis emociones están en algún lugar entre el “amor” y el “odio” y contienen muchos gritos, más de lo apropiado para una entrevista.
Aparte de CipSoft, básicamente amo dos cosas: primero que nada el hacer juegos, el crear diversión que es simplemente increíble. Después de esto, son los miembros aquí en CipSoft, todo, incluyendo a los jefes, quienes son un gran puñado de personas con quien trabajar.
¿Que ves en el futuro para el cliente de Tibia?
Oooh, mucho futuro, algunas cosas son más radicales que otras, pero sin ir muy lejos solo son ideas y especulaciones. Para ser honesto, no quiero ser exacto al responder porque no es mi trabajo sino el de los gerentes de producción el decidir los cambios en los clientes actuales de Tibia.
A las personas no les agrada el cambio, y en este momento hay algo de rechazo al cliente flash ¿Piensas que eso cambiara o que las personas utilizaran el cliente actual siempre?
El cliente flash aun esta siendo trabajado activamente y con el paso del tiempo más personas lo utilizaran. Pero obviamente el cliente flash no recibió la “calurosa bienvenida” que nosotros esperamos. Sin importar el hecho que contiene una gran cantidad de características que la comunidad ha estado pidiendo por años.
Cuando el cliente flash este terminado ¿Cual utilizarías como jugador y que ventajas, ventajas técnicas ves como programador en ambas?
Yo utilizaría el cliente Flash debido a la mucha mejor interfaz de usuario. Ambos clientes tienen fuerzas y debilidades y con el tiempo decidiremos como los dos clientes evolucionaran.
En el cliente flash, se pueden guardar las hotkeys para configurar diferentes vocaciones ¿por que esa característica no se encuentra en el cliente tradicional? Es algo que realmente la gente pide.
Es algo que necesita tiempo para ser implementado. Tiempo que el programador encargado (yo) no ha tenido hasta el momento. Pero como dije, contratamos a otro programador que estará trabajando a tiempo completo en el cliente tradicional.
Últimamente, ha habido importantes bugs, algunos de ellos incluso divertidos para algunos jugadores, pero frustrantes para otros, como ¡La masacre de Mirade! Y otros no tan divertidos como el bug de niveles, donde tuvieron que borrar muchas cuentas ¿Cuál es tu primera reacción, humana, cuando ves un bug como este?
Nos avergüenza.
En estos días, además de los antivirus, hay otros antikeyloggers muy buenos que pueden leer técnicas y demás artimañas utilizadas por los hackers ¿Las han utilizado? ¿Las recomiendan para reducir la cantidad de personas hackeadas en nuestra comunidad?
No las he utilizado y nos las recomendaría. Mi consejo es que mantengan su computadora al día (sistema operativo, antivirus, browser, flash, etc.) y que simplemente no descarguen cada programa que ven en internet. A fin de cuentas, solo hay una cosa que te ayudara para protegerte: tu propio cerebro.
Para hablar del lag ¿Que opinas tu de los servicios de túneles que utilizan una RPV para dar mayor prioridad a los paquetes y disminuir el lag?
No he utilizado esos servicios aun pero basándome en mi impresión actual no puedo imaginar que sean útiles.
¿Piensas que Tibia tendrá música y sonido algún día? Si lo piensas ¿Que tipo de música escogerías?
Ha trabajado sin sonido por 15 años, ¡¿Por qué cambiarlo ahora?!
Estas serán preguntas hechas por nuestra comunidad, ten en cuenta que si le preguntas a 10 personas, 9 de ellos te preguntarían sobre el problema con los bots, así que casi todas estas preguntas estarán relacionadas con los mismos.
Bien, la primera es ¿Cómo te enfrentas a la presión de los jugadores sobre la situación de los botters? Obviamente no puedes decir que acciones están tomando pero, ¿puedes decir o creer que con tus acciones, los botters se irán para el 2012? ¿Sí o no?
Los botters nunca se irán completamente porque es una batalla sin fin entre los creadores del juego y los creadores de los bots, así de triste es.
Tu no juegas Tibia pero por favor comprende lo que nuestra comunidad siente, molesta porque sienten que el juego esta arruinado con la situación de los botters, aun con la eliminación de cuentas estando fuera de control, ¿Están al tanto de como los botters afectan la manera en que jugamos Tibia?
Personalmente odio a los botters, con mucha pasión. Pero desafortunadamente el tema en si es mucho mas complejo que las soluciones que aquellos jugadores justos nos dan en los foros de Tibia.
Hablando de la detección de programas ilegales, ahora hay programas que no modifican el cliente en su totalidad pero aun así realizan acciones ilegales en el juego, ¿Es posible controlar eso?
Chicos, en serio, dejen de preguntar, ya hablaremos de estos temas en su totalidad.
Las personas quieren algo simple, un juego libre de botters, algo balanceado y grandes cosas que aportar, como una nueva vocación o algo por el estilo ¿Por que no una nueva vocación? Sería algo increíble y atraería nuevos jugadores a la comunidad.
Yo diría que primero se tendría que balancear las cuatro vocaciones existentes antes de incluir una nueva, ¿no?
¿Cómo es tu contacto con la comunidad y cuanto influencia tu trabajo a la misma, teniendo en cuenta la gran cantidad de responsabilidades que tienes sobre el juego?
Siempre trato de mantener un contacto con la comunidad durante los test servers y los test boards. Pero una vez que alguien más tome el control de cliente tradicional, el cual es mi único proyecto relacionado directamente con los usuarios, esto podría (desafortunadamente) cambiar.
Mi influencia sobre Tibia es que yo puedo decirles a los gerentes de producción mi opinión y pienso que ellos la respetan. Pero al final son ellos los que deciden que se hace y que no.
Akananto, ¿Por que ese nombre?
Cuando comencé a trabajar para CipSoft me pidieron escoger un sobrenombre. “Akananto” fue el que tomé. Si bien recuerdo, no hay una razón profunda detrás de ello. Por lo general me gustan los nombres de fantasía que comienzan por “A”.
¿Por que te gustan tanto los piratas?
Ellos tienen el sombrero. Uno muy grande.
Por último, ¿Sabes algo de Venezuela? ¿Algún mensaje para los jugadores Venezolanos?
Hace poco leí sobre la “Colonia Tovar” (
http://www.coloniatovar.net/), una villa con un estilo “Bávaro” en el medio de Venezuela. “Bávaro” como “la parte de Alemania donde las oficinas de CipSoft se encuentran”.
Para ser honesto, suena loco, totalmente loco. En un lado positivo porque muestra que la gente esta interesada en otras culturas mas allá de cualquier frontera. Para los jugadores venezolanos tengo el mismo mensaje que para cualquier jugador: “¡Diviértanse!” Eso, y un “¡YARR!”
Eso es todo, muchas gracias por tu tiempo, sabemos que eres uno de los miembros de CipSoft mas ocupado y que te fue difícil conseguir tiempo para nosotros, ¡Gracias por aceptar esta entrevista también!
¡Gracias por ser jugadores de nuestro juego!
Adiós,
Akananto.
Traductor: Gavil