Cuando hablamos de Tibia, usualmente nos enfocamos en artículos grandes y asuntos de moda, esa clase de cosas son las que usualmente asociamos con el juego. Pero además de todos estos asuntos importantes, hay mucho más que hace a Tibia lo que es. Pequeños detalles y circunstancias que ya no notamos porque nos acostumbramos a ellas o aquellas cosas en las que no nos fijamos porque no nos parecen espectaculares ni resaltan a primera vista. Pero cuando se toma el tiempo para ver de cerca esas pequeñas cosas te darás cuenta que cambiando tu perspectiva puede a veces llevarte a reflexiones interesantes y útiles de Tibia, e incluso de ti mismo.
Así que el artículo destacado de este mes, ponderamos acerca de los pequeños detalles de Tibia para ver que asociaciones activan y que podemos lograr con ellas. Hicimos esto con un pequeño brillo en los ojos y quisiéramos compartir con ustedes las ideas que vinieron a nuestras mentes.
Yo caminaría 500 casillas
¿Sabías que todo el mapa de Tibia, incluyendo todos los pisos, consiste actualmente de 17.854.464 casillas? Claro, los personajes no pueden caminar en todas estas casillas, ya que algunas de ellas están cubiertas de agua o no pueden ser alcanzadas debido a algún obstáculo, por ejemplo. De todas formas, es todavía un número inmenso.

Así que jugamos con esto un poco para tener una idea de lo grande que es. Digamos que una casilla en Tibia representa un metro cuadrado en la vida real. Si alineáramos todas las casillas en una sola fila, serían alrededor de 17.854 Km (aproximadamente 11.094 millas) de largo. Es a groso modo tres veces la distancia que hay entre la costa Este y la costa Oeste de los Estados Unidos. Pero llevemos esto un poco más allá y veamos que conseguimos si probamos con algunas fórmulas que podemos encontrar en nuestros fansites promocionados. Si esta línea de casillas estuviera pavimentada, sobre las cuales los jugadores caminan muy cómodamente, le tomaría a un personaje de nivel 20 casi 3 meses caminar esta distancia ya que su velocidad es de aproximadamente 9 Km/h sin ningún tipo de mejora de velocidad adicional por parte de ítems. A un personaje de nivel 200 solo le tomaría 5 semanas aproximadamente ya que su velocidad para caminar es de 22 Km/h.
Sonido del Silencio
El silencio en si es otro detalle que hace a Tibia lo que es. Si, Tibia no tiene sonido. Al menos no a primera vista, o mejor dicho primer oído. Pero a pesar de que Tibia carece de una banda sonora y de efectos de sonido puede no ser tan silencioso como aparenta. De hecho Tibia está llena de sonidos imaginarios.

Por ejemplo, hay una variedad de instrumentos musicales impresionante en Tibia y notas musicales de distintos colores aparecen cuando tocas estos instrumentos. Y si escuchas atentamente casi puedes oír una débil melodía en la distancia. Algunos jugadores incluso forman bandas y hacen conciertos, maravillando a sus audiencias con canciones de cualquier género. Así que si ves notas musicales en Tibia ¿Cómo suenan estas para ti? Depende completamente de ti decidir si estás oyendo una canción folklórica o de rock.
O piensa acerca de todos los ladridos que producen los monstruos que pueden crear gruñidos poderosos en tu cabeza si le das rienda suelta a tu imaginación. ¿Alguna vez has escuchado el latido de tu corazón haciendo eco en tu cabeza cuando te encuentras de frente con un monstruo peligroso? Al mismo tiempo, el suspenso sin aliento durante situaciones emocionantes, cuando tu personaje está al borde de la muerte, sientes un frio en la espalda todavía mayor si esto está acompañado de un silencio universal. Y luego, gritos de alegría si lograste salir con vida o gritos de ira o decepción tras leer las dolorosas palabras: “Alas Brave adventurer…” (Ay bravo aventurero).
Tan buenos como una banda sonora y efectos de sonido puedan ser, no ofrecen la misma libertad de escogencia que ofrece el silencio. Depende de ti si quieres jugar Tibia con tu música de fondo o si quieres escuchar el sonido del silencio.
Hacia las profundidades
Hablando de sonidos, ¿has notado que cuando lanzas algo a la papelera no hay ningún tipo de sonido? No hay “Ploing” ni “Clonck” ni nada que indique que el objeto que lanzaste llegó al fondo. Y de hecho, cuando lanzas un objeto a las papeleras de Tibia, este desaparece, para nunca más ser visto. Parecen desaparecer en la nada. Pero ¿En verdad se fueron? ¿Fueron borrados? ¿O tal vez hay un pasadizo secreto a un nuevo universo en lo profundo de las papeleras? ¿Algún tipo de hoyo negro?
Tal vez las papeleras de Tibia son en verdad grandes tubos que llegan hasta el fondo de la tierra a una planta secreta de reciclaje construida y mantenida por enanos. Esclavizaron criaturas como orcos y goblins que ahora trabajan para ellos allí, reciclando todas las cosas que son lanzadas a las papeleras y creando nuevos ítems a partir de estos. Con su buen olfato para los negocios, los enanos venden el equipamiento brillante y los accesorios a criaturas alrededor de todo Tibia que deben pelear contra aventureros curiosos y con coraje que invaden sus hogares de monstruos día tras día. Si son asesinados por un Tibiano valiente, soltarán las cosas en forma de botín (loot) de nuevo y algunas de estas cosas volverán a parar a alguna papelera en Tibia. Un ciclo sin fin al parecer. ¿A lo mejor la toga que tu personaje lleva puesta está parcialmente hecha de las botas que accidentalmente botaste a la papelera hace una semana? Y el sistema subterráneo de reciclaje explicaría en parte el por qué las papeleras no pueden ser movidas.
¡Y gracias por todas las sillas!
Seamos honestos: ¿Alguna vez te has robado algo de la casa de un NPC? ¿Una silla? ¿Un cuchillo? ¿Su florero favorito? Cuando el dinero es escaso y algunos muebles básicos son necesarios, algunos jugadores recurren al robo. Para mantener el riego bajo, los NPC hacen el papel de la víctima perfecta. En general, los NPC en Tibia son bastante confiados: Muchos de ellos dejan la puerta de sus casas abiertas, permitiéndonos echar un vistazo, invitándonos a ser sus huéspedes ¿Y cómo le pagamos por su hospitalidad? Nos llevamos un par de sus cuchillos y tenedores de su preciosa colección de cubiertos de plata. Pedimos prestada una mesa y nunca la devolvemos. Nos llevamos el precioso candelabro con nosotros para decorar nuestras propias casas. Y la mayoría de las veces ni siquiera nos da remordimiento de consciencia ya que pareciera que los NPC recuperan sus cosas todos los días. Compran una silla nueva, reemplazan la planta robada con una nueva (solo para ser robada de nuevo). Si los NPC buscaran venganza, tal vez escabulléndose en tu casa y robando al azar alguno de tus preciados ítems, ¿Todavía te robarías las cosas de las casas de los NPC?
Estos pensamientos nos llevan a una pregunta más grande de cómo vemos y entendemos a los NPC de Tibia. ¿Cómo los tratamos en el juego? ¿Te metes en el personaje y los tratas como si fueran un jugador más? ¿O los ves como una especie de código de programación? Para empezar una conversación con un NPC debes saludarlo con un “hi” o “hello”. Pero ¿También te despides o solo te alejas de él cuando has obtenido la información que buscabas o has terminado de intercambiar ítems (trading)?
¡Imagina!
Ya ves, pequeños detalles muchas veces llevan a grandes preguntas y reflexiones que pueden revelar algo sobre ti de lo cual no estabas consciente antes. Con estos provocadores de pensamiento esperamos animarte a cambiar tu perspectiva de vez en cuando y que te tomes el tiempo de enfocarte en cosas que podrían parecer pequeñas e insignificantes al principio. Deja que tus pensamientos vaguen un poco y pregúntate a ti mismo o a tus amigos algunas interrogantes inusuales. Ponte creativo cuando las respondas en vez de enfocarte en lo obvio y poco inspiradas respuestas como “Porque esta codificado de esa forma”. Encontramos esto bastante relajante y entretenido.
¡Piensa diferente!
Tu equipo de Managers.