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[Génesis] Capítulo V: La Edad del Caos

Autor: CipSoft
Publicado por: CipSoft (25/01/2009)
Traducido por: Mute Anabel
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Uman vio con tristeza el daño que su malvada mitad había hecho a la creación en la que Fardos y él trabajaron tan duramente. Él sentía que Zathroth finalmente había ido demasiado lejos. En su desesperación él volvió a Fardos por un consejo. Juntos, decidieron que sería mejor cortar la unión entre Uman Y Zathroth de una vez para siempre. Ellos empiezan esta tarea con mucha energía, y sus esfuerzos parecían llegar al éxito prontamente. Sin embargo, el lazo mas débil entre Uman y Zathroth llegó a ser, Uman mucho más débil de cómo nació, y al final ellos se dieron cuenta que la unión no podría ser separada sin poner en peligro la existencia de Uman. Al menos la invocación fue cancelada. Uman tuvo que aceptar el hecho de que la unión entre Zathroth y él mismo no podría ser rota, y que su destino y su verdadera existencia fueron entrelazadas por toda la eternidad.

Sin embargo, los esfuerzos de Uman con los de Fardos, no quedaron sin consecuencia alguna, durante el tentativo fracaso de separar al doble Dios una pequeña parte se separó de ello. Este diminuto fragmento creció y expandió hasta que se perfilara y llegara a ser finalmente una criatura sensible de sí mismo. Esta fue la hora en la que Kirok, el Loco, nació. Debido a sus raros ancestros este extraño Dios tiene una naturaleza torcida o como algunos dicen, esquizofrénica. Él heredó la creatividad de Uman y su inquisitiva naturaleza, para que él llegara a ser finalmente el Dios patrón de todos los que siguen el sendero de la ciencia y la investigación. Sin embargo, la característica por la cual Kirok es muy famoso es por su torcido sentido de humor. Él adora las bromas ingeniosas y de mal gusto, y ésta rara característica lo hace el favorito de los poetas, bufones y de todas las otra clases de personas muy sospechosas.

Mientras Fardos y Uman trabajaban duramente en su hechizo, los seguidores de Zathroth pasaron a arruinar la preciosa creación de los mayores Dioses, y la devastación continuaba sin pausa. Parecía como si el mundo entero fue condenado para perecer. Sin embargo, parte de los pequeños Dioses estaban cansados de solo estar parados mientras su amada Tibia estaba siendo destrozada. Ellos decidieron poner resistencia contra la temida muchedumbre. Bastesh, la Amante del Mar, creó inmensas y misteriosas criaturas que fueron violentas y elegantes, y ella pobló su amado océano con todas estas, asegurándose de que los seguidores de Zathroth nunca ensuciarían sus aguas puras. Sin embargo, era poco lo que ella podía hacer para ayudar a sus primos que vivían en tierra firme. De todas sus criaturas los únicos que podían sobrevivir en la tierra eran las diestras y venenosas serpientes. Crunor y Nordur, también, crearon criaturas para luchar contra Brog y las tropas de Zathroth: Crunor, el Señor de los Árboles, creó violentos lobos, mientras que Nornur, equipó a sus amadas arañas con un veneno mortal para hacerlas mas poderosas.

Sin embargo, por todos sus esfuerzos, los Dioses no podrían crear más criaturas que fueran una igual amenaza para la cruel y bien organizada muchedumbre que plagó la tierra. Los cueros de los lobos y los pequeños y suaves esqueletos de las arañas no podrían resistir el acero de las espadas, y para cada Troll que fuese eliminado por el veneno, otros dos venían a tomar su lugar. Al final, los niños de los Dioses se alejaron hacia áreas que fueron fáciles de defender: Los lobos huyeron hacia las profundidades de los bosques, mientras que las arañas se ocultaron a lo hondo de las cuevas. Allí ellos continuaron sus combates, defendiendo sus reinos contra el violento ataque del enemigo superior. Estos pequeños hoyos de resistencia fueron los únicos santuarios en un mundo que se hundió más y más profundamente en el caos. ¡Y lo peor estaba por venir, por ahora los dragones sentían que el tiempo había venido a tomar lo que fue suyo por derecho!

Durante siglos ellos se habían propagado y expandido en silencio, en gran parte inadvertidos por todas las otras criaturas. Pero ahora que Garsharak, el primer y más fuerte de su raza, los envió al mundo, ellos no conocían ni la restricción o la misericordia. Los ejércitos de orcos fueron dirigidos por las llamas implacables del fuego mágico del dragón, y pronto ese orgullo a través de una raza bárbara, que hasta entonces no sabía el significado de la palabra derrota, fue llevado a los refugios subterráneos. Sus aliados, los poderosos Cíclopes, no fueron lo mejor. Aunque ellos ganaran varias victorias y era notable que utilizaran sus armas poderosas y blindadas, ellos, también tuvieron que rendir cuentas al poder superior de los temidos dragones. Ellos unieron a sus pasados aliados, los orcos, y a sus débiles primos, los Trolls, en su exilio subterráneo. Sus orgullosas ciudades construidas con el pasar de los siglos fueron quemadas, y sus grandes armas fueron perdidas para siempre.

Así los dragones habían tomado el control de la tierra, pero esto no significaba que la guerra había terminado. Sus amargos enemigos, los Cíclopes y orcos, se resintieron a lo que ellos sentían, un encarcelamiento en el centro de la tierra, y ellos continuaron el combate en sus escondites subterráneos. Y de hecho, los dragones que ya habían sido debilitados en el transcurso de las batallas anteriores, sufrieron pérdidas graves. Pero ahora la guerra también se arrojó entre los aliados anteriores, como los Cíclopes y orcos, que compitieron por el alimento y el espacio en sus domicilios subterráneos. E incluso aunque ningún lado fuese suficientemente fuerte para vencer a los otros, la guerra pasó con una fuerza nada leve, y con todas las razas sufrieron mucho en la lucha épica. La tierra fue dispersada con cuerpos, y mientras parecía que la vida misma sería destruida en la cara de Tibia, las pérdidas de todas las razas que estuvieron implicadas crecieron diariamente numerosamente. Fue como que si la vida se ahogara en los cuerpos de los muertos.

Los dioses mayores miraron como la catastrófica batalla pasó. Ellos no sentían compasión por ésos que fueron matados porque a ellos no les importaba mucho las criaturas de Zathroth, pero supieron que algo faltaba, que alguien era necesitado para cuidar de los cuerpos y almas de los que dejaron de vivir. Ellos comenzaron a buscar una solución, y por último Uman propuso que un nuevo Dios debía ser creado, un Dios que debía ver que el muerto sería cuidado. Decidieron que la tierra, que fue de una manera donadora de la vida, debía tener una parte para apoyarlo, y que Uman debe ser nuevamente el padre del Dios creado. ¡Pero espera! Los dioses mayores no fueron tan cautelosos como ellos debían de haber sido, así que Zathroth el Destructor, supo acerca de sus planes demasiado pronto. El estaba fascinado por la idea de la muerte desde el comienzo, porque vio en ello una nueva oportunidad de traer caos y destrucción adicionales al mundo. Rápidamente él había ideado un plan malévolo. Él usó a su mitad buena Uman para engañar a la tierra, y consiguió engendrar a otro Dios: Urgith el Maestro de los Undead. Esta deidad horrorosa fue dedicada a la muerte justo como Uman y Fardos pensaban, pero él no fue el gran guardián de los muertos como ellos habían pensado. En vez de eso, Urgith fue un Dios cruel que se esforzó por infundir los cuerpos de los muertos con energía santa, condenándolos a un estado que no fuese ni la vida ni la muerte. Así, la hora del nacimiento de Urgith marcó el principio de los undeath.

Muy pronto una innumerable cantidad de undeads vagaron el mundo. Después de todo, Tibia todavía estaba cubierta por cantidades de cuerpos de orcos, Cíclopes y otras criaturas muertas - el legado de todos estos años de guerra incesante. Estos cadáveres proporcionaron a Urgith una piscina contrataciones, y él transformó con ansia todas las razas muertas y decía que él podría colocar en sus manos a sus horribles sirvientes. Los dioses miraron con horror como un nuevo azote destrozó su amada creación. Ellos por último se apresuraron para poner en práctica su propio plan, y Uman se unió con la tierra para engendrar a Toth el Encargado de las Almas. Su misión iba a ser guiar sin peligro alguno las almas de los muertos al otro mundo, donde ellos descansarían sin peligro y con paz en un eterno sueños, mientras los gusanos, sus sirvientes fieles, devoraban sus cuerpos que se dispersaban por toda Tibia. Pero el daño ya estaba hecho, e incluso aunque Toth y sus sirvientes hicieron lo que pudieron, las creaciones horrorosas de Urgith continuaban vagando la tierra. Todas las otras criaturas, que se fueron debilitando mucho por las guerras interminables, le podrían poner una pequeña resistencia a su nuevo enemigo que aumentó su fuerza con cada pérdida que ellos sufrían. Parecía que Tibia fue condenada para siempre a ser un mundo habitado por la vida muerta.

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Los dioses mayores observaron lo que le había pasado a su mundo, y sus corazones se llenaron de pena y resentimiento. Ellos sabían que si ellos no actuaban ahora Tibia sería destinada a llegar a ser una tumba, así que ellos comenzaron buscando una solución. Finalmente ellos concordaron en tratar de crear una raza propiamente sensible, una raza que sería suficientemente fuerte como para tomar el control en el combate contra las plagas que destrozaron su amado mundo. Y así ellos crearon una raza y la enviaron a Tibia. ¡Pero ay! Los acólitos de Urgith fueron demasiado fuertes. Su raza fue derrotada dentro de una generación, y fue eliminada de Tibia. Así que Uman y Fardos crearon raza tras raza, y luego de que raza tras raza fueran agobiadas por las abominaciones malévolas que Urgith había soltado en el mundo. La mayor parte de estas razas desaparecieron del mundo de Tibia para siempre, dejando pequeñas leyendas pero melancólicas y misteriosas ruinas. Hoy, esta era triste que sea conocida comúnmente como la Guerra de los Cadáveres es amortajada en gran parte por el misterio, y las razas desgraciadas que fueron destruidas en ello ahora son referidas como lo antiguo.

Sin embargo, no todo lo antiguo fue erradicado en la violenta lucha. Por lo menos dos de las razas creadas por los Dioses mayores en el curso de esta lucha épica lograron de algún modo escapar de la destrucción y sobrevivir hasta hoy. Unos de ellos fueron los duendes, criaturas delicadas que podrían manejar arcos e instrumentos musicales con increíbles habilidades. Los otros fueron los enanos, una raza robusta de mineros y trabajadores talentosos. Ambas razas luchaban valientemente, pero ambos tuvieron que rendirse al poder vicioso de sus enemigos, y fue sólo huyendo a refugios seguros que ellos lograron sobrevivir. Los duendes después de muchas dificultades buscaron refugio en las profundidades de los bosques, mientras que los enanos levantaron barricadas y así mismo en sus fortalezas impenetrables muy hondo en las montañas de Tibia. Allí, estas razas esperaron mejores tiempos, lamentando amargamente el destino cruel que los había enviado en este mundo espantoso. Pero por lo menos ellos habían sobrevivido. Todas las otras antiguas razas fueron sentenciadas aparentemente al olvido, aunque sea reclamando ocasionalmente que hay otros sobrevivientes.

Por toda su fuerza, estas razas tuvieron un importante desperfecto en común: A ellos les faltaba la flexibilidad. Y esto resultó fatal en la guerra contra el implacable enemigo que ellos tenían al frente. Los que no fueron aniquilados cayeron en las tentaciones del Zathroth. Más de uno de ellos cayó en las astutas promesas de Zathroth sobre el poder y el conocimiento, y la leyenda dice que los Dioses mayores castigaron brutalmente a muchos de ellos por su traición. Hay aún una teoría persistente en la que algunos de estos antiguos fueron formados más tarde por el malvado Zathroth convirtiéndolos en los primeros demonios. Sea como sea, todos los Dioses antiguos fallaron a vivir, incluso hasta las esperanzas de sus creadores fallaron igual: De uno a uno ellos fueron agobiados por el enemigo, y todavía anduvieron por el mundo. Pero los dioses mayores habían aprendido de sus errores. Su próxima creación debía ser muy convencedora en cuanto al bien. Y ellos le llamaron Los Humanos
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