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Game server is not responding. Please wait...
Game server is not responding. Please wait...

"Game server is not responding" What? Again? Panic takes over you while you think your char might have died at the hands of the creatures you killed once and again just a little bit ago. Your thoughts start planning how to retrieve your loot quickly in case the worst happens. You can see yourself buying blessings already, and the little window does not go away. It is, at least, a way to keep you company that the game currently has, while you cry over the (not yet confirmed) death of your char. Until that window does not go away, you will be like Schrödinger's cat, just less famous, and with more chocolate cake on your system (yes, we know you eat chocolate cake to fight the anxiety that lags and kicks give you). (If you don't, it doesn't matter, go buy something to eat and keep reading).

From as long as anyone can remember, kicks have plagued online games, specially Tibia. It is not only frustrating the fact that you press a button and see how your char does everything with a 10 second delay, that already feels like an eternity when you're trying to heal. No, that would be mild. The worst comes when your char is left completely isolated in that mysterious land called the Tibia server. Like a ship stranded on a hostile planet. Abandoned to your own luck. Not being able to move. With your crown helmet and your bonelord shield decorating your cold body on the floor of the cave. While CipSoft owners have fun on their yacht, that they bought with your premmy, and with the premmy of many others, savoring the advantages of having a game that fails all the time without they caring for it at all... or... that's what we should say on the forums, right?

I am lucky to have my network fail while I'm on a boat.

Really, having a game that fails, knowing that it fails, does not make much sense. All rational companies, CipSoft included (yes, CipSoft is a rational company even if most of us don't want to believe it), try that their product, whether its a communications service, or a document processing service or even a game, is always operating. Why? Because stopping and restarting services like a game server is costly, it costs time. Because you have to dig through seemingly infinite text files to find out what happened, to see why did the server fail this time. Maybe there's a point where you stop checking, and hire a company to do it for you, and you focus on making outfits and polls about cake. But it still matters to you that your servers are functional. Thing is, the games market is based on quality. The game that fails the least will have a huge positive edge with people who hate kicks (those are not few). Tibia, like every company, moves in that direction.

Now, does it move fast enough? No. But Tibia has never been fast. In 20 years of life the game has we still have 4 vocations. That should give you an idea and tell you that changes in Tibia take time. Passion aside, if I connect today, and then in 2 years, obviously I will see lots of changes, I will go complain to the forums "game is deddd" and I will keep doing whatever it is I did in those two years I didn't play. I can't complain if Tibia doesn't fix the kicks for me. After all, I almost never login. But that's not the most common case with people who complain, and that's where the flipside of the coin lies.

See, when you join Tibia you accept a document, some conditions that state Tibia, or rather CipSoft, doesn't have any obligation whatsoever to respond about kicks or lags (basically, it says that with other words but read it and you will see what I mean). They mention something about uninterrupted service. CipSoft does want to offer it because it is a possitive market trait, but it is not obliged to do so. And that's where most players fail. Because when they die and lose three levels (let's be honest, who goes to hunt without blessings?) they go to the forums and demand immediate compensation. And once again, CipSoft gives it, because it is a possitive market trait. But if they decide not to give it, then things get crazy, and CipSoft turns out to be a bad company on the eyes of those people. Even if they are not right.

Tibia has enabled workarounds against DDoS attacks.

If you read this, probably you want to burn me at the stake now. "How dare you, Araluxie! Kicks are the worst!" Yes, I agree. But tell me something. What else can you do other than wait, or play something else? Because kicks are out of your control as a player, but they are also out of CipSoft's control in many cases. And we all know that, if we are on this website, we have some level of addiction to Tibia. Why do kicks affect us so much then?

Ah, well, a reason could be that playing Tibia is not great anymore if you're standing on the same spot. Training is dead. Manasitting is dead. Rather, it was killed. There is no roleplaying. Now it's all leveling, leveling and gossiping about the one who leveled and didn't want to show you a door. All those "Char Lover" activities, as many call them, were the best you could do during kicks, that by the way, are not new. It's much easier for a game that's basically a science project than a commercial scale game like today's Tibia to fail. Yet both fail, and when that happens most people thinks OH I CANT LEVEL WHAT DO I DO NOW?

This, this simplification of the way of playing is indeed CipSoft's fault. But that's where the creativity of players should come into play. If you have lag and see you can't level, go make bread, or read hidden books, or take pictures of your Tibian house, or visit friends on a guildhall. Organize your depot or your house if you don't have friends. Or who knows? Go get a bit of sunlight. Tibia has two suns but they will never tan you. Try to come up with activities that don't depend on network stability to be enjoyed, and when the network is stable again, hunt.

Or who knows? Go to the forums. Almost no one posts on forums now, at least on the server I used to play. All are threads of "someguy hunted" "somedude free". Really? Can't even make a forum game anymore? At least one where you guess the next word or make a story with a sentence or what do I know? Is it that much "Char Lover" of a thing? What I believe is that the Tibian community on its majority, striving to seem tough and badass, have forgotten what it means to enjoy the game. It's better to be in war, fight, heck even in Optional PvP there's people fighting, but no one stops to plan the next event of the server (there are exceptions and I am infinitely grateful for the existance of these people, they are a light in the darkness of the present Tibian community)

You can activate this protection on your login screen.

Stop complaining, yes it's bad, very bad for the game to fail, but as I see it, you can complain and spend hours standing in Yalahar depot contemplating your bitterness, or you can try to do the best you can with what you have, and yes, if someday CipSoft can improve not only the quality of the network connection but LOTS OF OTHER THINGS THEY HAVE TO IMPROVE then go hunt and get level 7000. But stop complaining so much, because in the end it's only a game. And this is difficult, but games are meant to be fun. As long as they stop being fun, they stop being games. Don't let Tibia become a no-game with your attitude.

And you guys at CipSoft: Fix the servers? Maybe it's time already to hire a more competent company to counteract lags and kicks? I hope the network stability is not sold with a scroll during the next months via the WebShop. I really don't think you guys would do that but I'll try to be on my guard. You know, I still am not over the exp boost thing.

See you lat...


PS: After writing this article, but before publishing it, CipSoft released two news about things aimed to alleviate the effects of lags and kicks towards players, and also make them less likely to happen. It is true that some steps they took before made the kicks worse (according to one of the articles), however, they were quick on reverting them and look for alternative solutions. I think these are steps on the right direction, despite not being definitive solutions. I hope we see solutions that fast towards other problems that affect the game and the Tibian Community. Hope is the last thing to be lost. Well, and the connection to the server...
Publicado por: Araluxie (21/01/2017)
Enviado por: Araluxie
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Game server is not responding. Please wait... (Español)
Game server is not responding. Please wait...

"Game server is not responding" Que? De nuevo? El pánico se apodera de ti mientras piensas que tu char puede haber muerto a manos de las criaturas a las que hasta hace poco matabas una y otra vez. Tus pensamientos hacen planes para recuperar tu loot rápidamente en caso que lo peor pase. Ya te ves comprando los blessings, y la ventanita no se quita. Es, al menos, una forma de acompañarte que tiene el juego en la actualidad, mientras lloras la (aun no confirmada) muerte de tu char. Hasta que esa ventanita no se quite seras como el gato de Schrödinger, solo que menos famoso, y con más torta de chocolate en tu organismo (si, sabemos que comes torta de chocolate para pelear contra la ansiedad que te provocan los lags y kicks). (Si no la comes, no importa, ve a comprarte algo y sigue leyendo).

Desde tiempos inmemoriales los kicks han plagado los juegos online, y más Tibia. No es sólo el hecho de presionar un botón y ver como tu char hace todo con 10 segundos de retraso, que de por si se sienten como una eternidad cuando intentas curarte. No, eso sería bueno. Lo malo es cuando tu char queda completamente aislado en esa tierra misteriosa que se llama el server de Tibia. Como una nave varada en un planeta hostil. Abandonado a su suerte. Sin poder moverse. Con tu crown helmet y tu bonelord shield decorando tu frió cuerpo en el piso de la cueva. Mientras los de CipSoft se divierten en su yate, que compraron con tu premmy, y la de muchos otros, saboreando las ventajas de tener un juego que se cae a cada rato y al cual no le prestan atención... O... Algo así es lo que deberíamos decir en foros, no?

Tengo suerte de que el kick me sorprendió en el barco.

Realmente, tener un juego para que se caiga, sabiendo que esta mal, no tiene mucho sentido. Todas las compañías racionales, incluyendo a CipSoft (si, CipSoft es una compañía racional aunque muchos no lo queramos creer) intentan que su producto, sea un servicio de comunicaciones, de procesamiento de documentos o incluso, un juego, este constantemente arriba. Porque? Porque detener y reiniciar servicios como un servidor de juego es costoso, consume tiempo. Porque hay que revisar infinidad de archivos de texto para ver que paso, para ver porque el servidor se cayo esta vez. A lo mejor llega un punto en que no revisas, sino que contratas a otra compañía para que revise, y tu te enfocas en hacer outfits y polls sobre pasteles. Pero igual te importa que tus servidores esten arriba. Es que el mercado de juegos se basa en la calidad. El juego que menos se caiga tendrá un punto positivo enorme con la gente que odia los kicks (que no es poca). Tibia, como toda compañía, se mueve en esa dirección.

Ahora bien, se mueve suficientemente rápido? No. Pero Tibia nunca ha sido rápido. En 20 años de vida del juego aun tenemos 4 vocaciones. Eso deberia darte una idea de que los cambios en Tibia toman tiempo. Pasiones de lado, si yo me conecto hoy y luego en 2 años, obviamente veré muchos cambios, ire a quejarme en los foros "game is deddd" y luego seguiré haciendo lo que sea que hice en esos dos años de ausencia. No puedo quejarme si Tibia no arregla los kicks para mi. A fin de cuentas nunca entro. Pero ese caso no es el mas común de la gente que se queja, y es ahi donde esta la otra cara de la moneda.

Porque al entrar a Tibia se acepta un documento, unas condiciones, que dicen que Tibia, o mas bien Cipsoft no tiene la obligacion de responder ante kicks o lags (basicamente, lo dice de otra forma pero lee y veras lo que quiero decir). Mencionan algo sobre continuidad del servicio. CipSoft quiere ofrecerlo porque es un punto positivo de mercado pero no esta obligado a hacerlo. Y es ahi donde muchos jugadores fallan. Porque al morir y perder tres levels (seamos honestos, quien se va a cazar sin blessings?) van a los foros a demandar compensacion inmediatamente. Y una vez mas, CipSoft se la da, porque es un punto positivo de mercado. Pero entonces si deciden no darla, arde Troya, y CipSoft resulta ser una terrible compañía en los ojos de esas personas. Aunque no tengan la razón.

Tibia activó protecciones contra los ataques DDoS.

Si lees esto probablemente quieres quemarme en la hoguera ahora. "Como se te ocurre, Araluxie! Los kicks son lo peor!" Si, estoy de acuerdo. Pero dime algo, que otra cosa puedes hacer mas que esperar, o jugar otra cosa? Porque los kicks están fuera de tu control como jugador, pero también están fuera del control de CipSoft en muchos casos. Y todos sabemos que, si estamos en esta pagina, tenemos cierto nivel de adicción a Tibia. Porque los kicks nos afectan tanto?

Ah bueno, una razón puede ser el hecho de que jugar Tibia ya no es genial si te quedas parado en un mismo sitio. Se murió el training, se murió el manasitting. Mas bien lo mataron. No hay roleplaying. Ahora es todo levelear, levelear, y chismear sobre el que leveleo y no te quiso mostrar la puerta. Todas esas actividades de "Char Lover" como muchos las llaman, eran lo mejor que se podia hacer durante los kicks, que por cierto, no son nuevos. Es muchísimo mas fácil que se caiga un juego que es básicamente un proyecto de ciencias que un juego a nivel comercial como el Tibia del presente. Sin embargo ambos se caen, y cuando eso pasa la mayoría de la gente piensa OH NO PUEDO LEVELEAR QUE HAGO AHORA?

Esto, esta simplificación de la forma de juego si es culpa de CipSoft. Pero ahí es donde entra la creatividad de los jugadores. Si tienes lag y ves que no puedes levelear, vete a hacer pan, o lee libros ocultos, o toma fotos de tu casa Tibiana o visita a tus amigos en un guildhall. Organiza tu depot o tu casa si no tienes amigos. O quien sabe? Ve a tomar el sol. Tibia tiene dos pero nunca te van a broncear. Trata de idear actividades que no requieran de la estabilidad de la red para disfrutarse, y cuando la red se estabilice, caza.

O quien sabe? Ve a los foros. Ahora ya casi nadie postea en los foros, al menos del servidor donde yo jugaba. O todo son threads de "fulanito hunted" "menganito free". En serio? No pueden ya hacer un forum game? Al menos uno de adivina la siguiente palabra o de arma una historia con una frase o yo que se? Eso es tan "Char Lover" asi? Lo que yo creo es que la comunidad Tibiana en su mayoría, en su afán de parecer rudos y malotes, se han olvidado de lo que es disfrutar del juego. Es mejor una guerra, pelear, hasta en Optional se andan peleando, pero nadie se detiene a planear el próximo evento del server (hay excepciones y aprecio infinitamente la existencia de estas personas, son una luz en la oscuridad de la comunidad actual).

Puedes activar esta protección en tu pantalla de login.

Paren de quejarse, si esta mal, muy mal que el juego se caiga, pero como yo lo veo, puedes quejarte y quedarte metido en el depot de Yalahar una hora rumiando tu amargura, o puedes intentar hacer lo mejor que puedas con lo que tienes. Y si, si alguna vez CipSoft logra mejorar no solo la calidad de la red sino MUCHAS OTRAS COSAS QUE TIENE QUE MEJORAR pues ve a cazar y se level 7000. Pero no te quejes tanto, porque al final es solo un juego. Y es difícil esto, pero se supone que los juegos son para divertirse. En cuanto ya no te divierten, dejan de ser juegos. No dejes que Tibia se convierta en un no-juego por tu culpa.

Y ustedes en CipSoft: Arreglen los servers? A lo mejor ya es tiempo de contratar una compañía mas competente para contrarrestar el lag y los kicks? Ojala la estabilidad de red no se venda en un scroll en los próximos meses en el WebShop. Realmente no creo eso de ustedes pero intento estar prevenido. Ya saben, aun no supero lo del exp boost.

Hasta pr...


PD: Luego de escribir este articulo, pero antes de publicarlo, CipSoft lanzó dos medidas para aliviar los efectos de los lags y los kicks hacia los jugadores, así como hacer menos probable que sucedan. Si bien algunos pasos que tomaron hicieron que se incrementaran los kicks (según el artículo), fueron rápidos en revertirlos y en buscar soluciones alternas. Pienso que son pasos en la dirección correcta, a pesar de no ser soluciones definitivas. Ojalá viéramos soluciones tan rápidas hacia otros problemas que aquejan al juego y a la comunidad Tibiana. La esperanza es lo último que se pierde. Bueno, y la conexión al servidor...
Publicado por: Araluxie (21/01/2017)
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Décadas Pasadas...
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Décadas Pasadas...

Si hay un sentimiento que Tibia puede evocar en mí con facilidad, ese es el de la nostalgia. El tiempo ha pasado tan rápido, o eso creo cada vez que reviso la página principal del website, o entro al juego, o escribo un artículo. Muchos cambios que nos han dado ciudades, monstruos, nuevos ítems. Asimismo, muchos años han pasado, y se han llevado amigos a los que le hablábamos diariamente, y en el mejor de los casos son ahora contactos en alguna red social donde hablamos de vez en cuando. En el peor de los casos, sin embargo, estos amigos desaparecen para siempre.

La parte triste de que un amigo desaparezca para siempre en un mundo como Tibia es el hecho de que sientes que los conoces muy bien, pero a fin de cuentas nunca los conociste. Tibia es un juego especial por sí mismo, no porque te deslumbre con gráficos y modelos 3D de alta resolución, sino exactamente por las razones opuestas. Ya que Tibia no tiene sonido o buenos gráficos, más de la mitad de tu experiencia Tibiana es concebida en tu cerebro. Tibia solo provee el sustrato, el suelo sobre el cual tu cerebro construye tu propio castillo Tibiano. Por causa de esto, incluso amigos que sentimos conocer muy bien mientras jugamos Tibia juntos son a veces tan queridos para nosotros porque hemos fabricado en nuestros cerebros una parte importante de lo que ellos representaban.

Tambien puedes ser PKeado, pero eso es otra historia.

Sin embargo, Tibia no te da solamente amigos que desaparecen, sino también amigos que se convierten en cruciales en tu vida. Desde escucharte cuando tienes problemas hasta ayudarte a encontrar libros no disponibles en tu país, los amigos Tibianos son incluso más especiales que aquellos que puedes encontrar online en otros lugares. Y esto es probablemente no solo porque ambos comparten intereses Tibianos, sino también porque tenían que construir sus experiencias más en sus cerebros que en sus pantallas. Como si ustedes estuviesen, sin saberlo, en un ejercicio conjunto de imaginación. Posiblemente vieron demonios y dragones de formas diferentes en sus cabezas, o quizás tenían una idea diferente del “sabor” del manafluid, pero ambos sabían de los sacrificios tras realizar una quest realmente difícil u obtener un ítem bastante raro.

Y si lo ves desde la perspectiva de alguien que ha jugado por largo tiempo, Tibia también está lleno de sacrificios. Algunos incluso están enlazados con tu vida real, cuando quizás pospones otras actividades para jugar Tibia y hacer a tu char mas fuerte (en serio, no hagan eso si pueden evitarlo, después de todo, Tibia es solo un juego). Décadas de sacrificios. Mantener una buena reputación en tu server (o pertenecer a un buen guild). Apoyar lo que crees que es correcto, o jugar bajo el radar para evitar una agresión. Parpadear, y de repente encontrar que tu guild (la tercera que hiciste en toda tu historia Tibiana) ya está por cumplir sus 10 años y es ahora un nombre reconocido en tu server. Darte cuenta que tú mismo has estado por cerca de 13 años involucrado con Tibia, el que a su vez ha estado activo cerca de 20 años. Es una experiencia que te hace ser más humilde, y te hace saber que sí, el tiempo pasa y muy rápido, pero deja tantas cosas en su rastro. Cosas que son incluso mucho más fáciles de tener en cuenta si están guardadas en algún servidor de juego que visitas de cuando en cuando.

Los hunts grupales son una de las experiencias principales en Tibia.

Cuando comencé a jugar Tibia, tenía otra computadora, totalmente diferente a esta. Estaba en otro país también. Mi realidad era diferente. Tenía más tiempo para jugar. Mi sentido de sorpresa era diferente: Tibia era el primer juego online que tuve la oportunidad de jugar. No tenía amigos Tibianos, excepto por una amiga de la vida real que me enseño sobre este juego. Eso es diferente ahora, también. Logre conocer algunos amigos Tibianos en la vida real. Mirando todas esas experiencias ahora, y poniéndolas en el marco de tiempo de más de una década, es realmente sorprendente ver como Tibia ha cambiado, pero también al mismo tiempo, lo mucho que Tibia te cambia cuando lo juegas.

¿El próximo año? Ya se anuncian nuevas funcionalidades. Un nuevo cliente, que permitirá a Tibia realizar incluso más cambios al gameplay, a áreas de juego, e incluso a las comunidades. Hacerlas más integradas a través de eventos o traer de vuelta el espíritu que tenía en las versiones anteriores, donde Tibia era más que solo un juego, donde muchos de nosotros vimos nuestros chars crecer con esfuerzo y de alguna forma eso era una gran recompensa, y no como hoy, donde ya esto no es tan así. Los levels ahora son más fáciles de ganar, y no es porque más gente juegue ahora, sino porque el juego se ha tornado más fácil. ¿Quién lo podría negar? Y si, quizás si fuese otro juego muchos de nosotros nos habríamos ido ya y estaríamos jugando otra cosa sin mirar atrás, pero en realidad, Tibia tiene algo especial, y quisiera ver que CipSoft tomara más ventaja de esto, para diseñar una experiencia Tibiana acorde a eso tan único que a muchos de nosotros enamoró casi una década atrás.

20 años. Se dice fácil, pero seguro involucra un montón de trabajo.

¿Nostalgia? ¿Sueños imposibles? Quizás… Pero cuando el record de jugadores online era de 60 mil, y cuando los servidores estaban a reventar de gente, con buena economía, con guilds reuniéndose con guilds. Cuando los problemas en servidores PvP eran manejados no por la espada (o la espada automatizada, lo que es peor) sino organizando reuniones y tratando de solucionar cosas como compañeros de un juego que todos amábamos (si, esto paso algunas veces, al menos en Julera), Tibia tenía ese aire de ser más que un juego, de ser algo en lo que valía la pena invertir tiempo. Aun lo tiene, pero mucho de esto es por memorias y por lo que alguna vez fue. Y eso no quiere decir que el juego no sea bueno ahora, sólo que ha perdido esa especie de “alma” que tenía hace tanto tiempo por aquellas épocas.

Sin embargo, un nuevo año viene, y es el 20mo aniversario de Tibia. ¿Cómo podríamos no celebrarlo, cuando este juego ha sido tan especial, para bien o para mal? Sé que me conectare al menos una vez y veré que cosas nuevas están reservadas para nosotros. Mientras tanto, lo único que puedo hacer es desearles a todos Feliz Navidad, en Tibia y en la vida real, porque las décadas pasan tan rápido, que todo lo que nos quedara un día es ver hacia atrás y ver como las cosas eran buenas en el pasado, y como quizás ya no serán iguales. Sin embargo, no estés triste por las décadas que ya se han ido, pero mira, con esperanza, hacia las décadas que podrían venir en el futuro, y las cosas que experimentaras en tu vida, y en Tibia, si decides quedarte sólo un poco más.

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Publicado por: Araluxie (18/12/2016)
Enviado por: Araluxie
Sector: General
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Actualización de invierno 2016
Para este update de invierno, cuenta con características muy particulares que hacen mucho contrastes con las actualizaciones anteriores, a continuación te la presentamos:

Al norte de Thais aparecerá un nuevo NPC, quien deberás ayudar a re-construir su templo.

Habrá nuevas cuevas para enfrentar a poderosos bosses. Este quest es el Forgotten Knowledge, y lo tendremos más adelante en

- Por otro lado ahora los NPCs descontarán el dinero de los todos los jugadores (incluyendo a los free) desde el banco en caso que no tengan dinero en su backpack.

Sistema de prey

Haz clic derecho en tu character, y verás una nueva opción para el sistema de prey. Más detalles de cómo usar este sistema será ofrecido más adelante.

- Imbuement System:

Imbuir items será parte de este update, ahora algunos items que estaban en el baul de los recuerdos, tendrán chances de poder imbuirlo. En cada templo podrás imbuir ítems, pero antes tendrás que hacer un quest.

A continuación la lista de items que podrás imbuir:


Abyss Hammer
Amber Staff
Arcane Staff
Assassin Dagger
Beastslayer Axe
Blade of Corruption
Blessed Sceptre
Bloody Edge
Bright Sword
Butcher's Axe
Chain Bolter
Crimson Sword
Deepling Axe
Deepling Squelcher
Demonrage Sword
Demonwing Axe
Djinn Blade
Dragon Lance
Dragonbone Staff
Dreaded Cleaver
Dwarven Axe
Furry Club
Giant Sword
Glooth Whip
Great Axe
Guardian Halberd
Hammer of Wrath
Haunted Blade
Havoc Blade
Hellforged Axe
Hive Bow
Hive Scythe
Icicle Bow
Jade Hammer
Life Preserver
Lunar Staff
Magic Sword
Modified Crossbow
Musicians Bow
Mythril Axe
Nightmare Blade
Noble Axe
Northern Star
Northwind Rod
Obsidian Truncheon
Ogre Scepta
One Hit Wonder
Onyx Flail
Ornamented Axe
Ornate Mace
Pharaoh Sword
Queen's Sceptre
Ravager's Axe
Reaper's Axe
Rift Lance
Royal Axe
Royal Crossbow
Runed Sword
Ruthless Axe
Sapphire Hammer
Shadow Sceptre
Silkweaver Bow
Silver Mace
Skull Staff
Snake God's Sceptre
Solar Axe
Spiked Squelcher
Thaian Sword
The Devileye
The Epiphany
The Ironworker
The Stomper
Thorn Spitter
Thunder Hammer
Triple Bolt Crossbow
Twin Axe
Twin Hooks
Wand of Draconia
Wand of Starstorm
Warrior's Axe
Warsinger Bow
Wyvern Fang
Zaoan Halberd
Zaoan Sword


Albino Plate
Amazon Armor
Amazon Helmet
Amazon Shield
Ancient Tiara
Batwing Hat
Blue Robe
Bonelord Helmet
Bonelord Shield
Carapace Shield
Castle Shield
Coconut Shoes
Crocodile Boots
Crown Armor
Crown Helmet
Crown Shield
Crusader Helmet
Death Gaze
Demon Armor
Demon Helmet
Demon Shield
Depth Calcei
Dragon Scale Mail
Dragon Shield
Fur Cap
Glacier Mask
Golden Armor
Great Shield
Griffin Shield
Hat of the Mad
Haunted Mirror Piece
Heat Core
Heavy Metal T-Shirt
Helmet of Nature
Helmet of the Lost
Helmet of Ultimate Terror
Jade Hat
Knight Armor
Leopard Armor
Lightning Headband
Mage Hat
Mage's Cap
Magic Plate Armor
Magician Hat
Magma Monocle
Mammoth Fur Cape
Meat Shield
Medusa Shield
Mooh'tah Plate
Necromancer Shield
Nightmare Shield
Noble Armor
Norse Shield
Odd Hat
Oriental Shoes
Ornamented Shield
Ornate Chest Plate
Ornate Shield
Phoenix Shield
Pirate Boots
Rainbow Shield
Rift Shield
Royal Helmet
Runic Ice Shield
Sentinel Shield
Shamanic Mask
Shield of Care
Shield of Corruption
Shield of the White Knight
Skull Helmet
Spellbook of Enlightenment
Spellbook of Warding
Steel Boots
Tempest Shield
Terra Hood
The Rain Coat
The Shield Nevermourn
Tower Shield
Treader of Torment
Vampire Shield
Vampire Silk Slippers
Viking Shield
Visage of the End Days
Warrior Helmet
Warrior's Shield
Witch Hat

Y unos más agregados el 10 de noviembre:

the avenger: 2 slots
book of lies: 1 slot
composite hornbow: 3
crystalline axe: 1 slot
depth lorica: 2 slots
depth scutum: 1 slot
dwarven armor: 2 slots
dwarven helmet: 2 slots
elite draken helmet: 1 slot
elite draken mail: 2 slots
elvish bow: 3 slots
emerald sword: 2 slots
golden boots: 1 slot
golden helmet: 2 slots
heavy mace: 3 slots
master archer's armor: 1 slot
mastermind shield: 1 slot
mycological bow: 3 slots
mycological mace: 1 slot
paladin armor: 1 slot
prismatic armor: 1 slot
prismatic boots: 1 slot
rift bow: 3 slots
rift crossbow: 3 slots
shiny blade: 1 slot
stonecutter axe: 1 slot
underworld rod: 2 slots
wand of voodoo: 2 slots
yalahari mask: 1 slot
zaoan helmet: 1 slot
Publicado por: Etien (06/12/2016)
Enviado por: Etien
Sector: CipSoft
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Mañana abren los servidores en Brasil
¡NUEVOS SERVIDORES! Buenas noticias para los jugadores de Sur América (sur)

El 22 de Noviembre, Ferobra y Serdebra, servidores ubicados en Brasil, serán abiertos durante el transcurso del día, ambos servidores seran Open PVP, e inicialmente sólo jugadores Premium Account podrán jugar en estos servidores, por un largo periodo de tiempo, no se podrán hacer world transfers.

Sin embargo dependiendo de la demanda de jugadores dentro del servidor, es posible que en un futuro sean abiertas las transferencias y que ambos servidores sean unidos.

Publicado por: Etien (21/11/2016)
Enviado por: Etien
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Bug en el Flash Client!
La opcion para hacer clic derecho en el cliente flash esta bugeada por lo que no servira si utilizamos la reciente version de Google Chrome, se recomienda utilizar otro navegador mientras se resuelve el problema.
Publicado por: Crixalis (06/04/2016)
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Deleteds Marzo
Durante el transcurso del mes de Marzo 28,848 cuentas, fueron eliminadas por el uso de programas indebidos.

Les recordamos que juegen legal, para el bien de la comunidad.
Publicado por: Walder (03/04/2016)
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3º Aniversario Tibia!
Feliz tercer aniversario, Tibia! Nuestros mejores deseos y buena suerte a ustedes de todos nosotros!
Publicado por: Walder (01/04/2016)
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Bromas de Abril
Abril esta aquí! Hoaxete se ha abastecido de cosas que se pueden utilizar para jugar una broma. Visitala! Además, Undead Jesters vagaran por las calles de la tibia de nuevo hasta server save del 15 de abril y podrían caer algunas cosas agradables.
Publicado por: Walder (01/04/2016)
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