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Más allá de Tibia 11
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Más allá de Tibia 11


Cambios, cambios, cambios! Desde los más odiados, como los XP Boosts, hasta nuevos outfits, parece que Tibia siempre está cambiando mucho. A veces es difícil mantenerse al tanto de todos estos cambios, y algunos parecen ser para peor, sin embargo, hay cambios muy loables, tales como el nuevo cliente Tibia 11 que apareciò hace poco. Me gusta bastante la forma en que fue implementado, desde diversos puntos de vista, tales como el técnico, estratégico e incluso desde la perspectiva de un jugador a quien le gusta pasar un rato agradable con Tibia de vez en cuando.

Hay, por supuesto, cosas que mejorar. CipSoft parece estar consciente de esto. He visto un montón de correcciones anunciadas en la página principal, así que esto es una buena señal. Entré al juego con el cliente nuevo y tengo algunos comentarios sobre éste. Por supuesto, antes de dar mi opinión, les daré alguna información para poner mis observaciones en contexto. He jugado desde el año 2004 con el cliente C++. Creo que es genial, especialmente el hecho de que no requiere grandes recursos para correr. Sin embargo, lo encuentro bastante limitado, lo cual era bueno en los primeros días de Tibia. A medida que Tibia se hace más complejo, simplemente no es posible usar el mismo cliente todo el tiempo.

Es ahí cuando decido darle una oportunidad al cliente Flash cuando apareción. Debo decir que Tibia estuvo un poco retardada en adoptar Flash, cuando casi todas las otras compañías se estaban desligando de este. Sin embargo, el cliente Flash es un buen producto, pero no tanto por ofrecer una buena experiencia de juego, sino por ofrecer una experiencia de juego diferente. Por ejemplo, podías poner tus barras de HP y mana a un lado en tu pantalla, o mover barras y areas en la pantalla como mejor quisieras. Altamente personalizable, con muchos problemas. Estos problemas eran causados principalmente por Flash, y no por el cliente en sí.

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Un manejador de descargas para Tibia? Se ve bien!

Estoy seguro que muchos tuvieron la misma ocurrencia, idea, o deseo que yo tuve en ese momento. Deseé que el cliente C++ ofreciera algunas funcionalidades del cliente Flash, sin tener que sacrificar jugabilidad o confiabilidad. Me preguntaba si sería posible que un cliente de juego para Tibia reuniera lo mejor de ambos mundos, como se dice, y realmente ofreciera una grata experiencia de juego sin sentirse tan diferente, y sin el riesgo de que tu navegador se cayera mientras estabas peleando contra monstruos difìciles o haciendo un quest desafiante.

Aparentemente algunas personas en CipSoft tuvieron la idea correcta, y aunque no está exento de problemas o cosas que me gustaría fuesen diferentes, realmente es agradable ver a Tibia modernizándose en ese aspecto. Algunas de las funciones del cliente Flash encontraron su camino hacia el cliente normal, como por ejemplo la funcionalidad para moverse con WASD (¿Pueden adivinar cuantas veces escribí "wwwwww" tratándo de avanzar en Tibia luego de haber jugado algún otro juego?), resaltado de objetivos, y otras funcionalidades totalmente nuevas, como seleccionar el motor gráfico basado en rendimiento o compatibilidad.

Aún así, existen cosas que me gustaría ver implementadas a partir del Flash client en el cliente C++. En los monitores de pantalla ancha aún hay áreas que son completamente inútiles. Me gustaría mover las bolsas y algunos widgets hacia allá, como por ejemplo la barra de salud y de mana, o incluso el mapa. Es un gasto de espacio no utilizar estas áreas, y pensé que CipSoft podría incorporar esta característica en su nuevo cliente, pero no lo hicieron.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/3364_tibia_eleven_store.jpg

Compra, compra, compra! Eso si, ignora el espacio vacío en la pantalla.

Lo que si fue incorporado fueron varios botones relacionados a la tienda, al menos, veo un botón enorme mirándome a la cara, con el texto "Tienda" en letras grandes y blancas sobre un fondo azul (el único botón azul de allí). Se ve bien, gráficamente. Creo que fue actualizado de una versión previa excesivamente brillante de la cual todos se quejaban, pero igual... realmente tiene que ser el botón tan grande y obvio? Y luego hay otro botón para incrementar tu XP debaho de la barra de experiencia. No fue suficiente añadir los XP boosts luego de que todo el mundo dijo que no?

Me gusta el hecho de que algunos números ahora son verdes indicando que han sido aumentados. Por ejemplo, mi nivel de magia es 83, pero verde, porque tengo en la mano un Wand of Defiance. Entonces, si dejo de sostenerlo, veo mi verdadero nivel de magia, 82, en números blancos. Encuentro que esto es muy útil y las actualizaciones deberían enfocarse en cosas como esta, en vez de tratar de hacernos comprar y comprar. Las actualizaciones deberían hacernos querer jugar el juego y sentirnos confortables haciéndolo, entonces, el dinero se derramaría sobre los bolsillos de CipSoft con poco o ningún marketing de su parte.

Mi impresión general con el cliente Tibia 11 es que es realmente un paso hacia adelante. La nueva fuente se ve similar a la original, los gráficos no son tan diferentes, sin embargo, aparentemente el cliente nuevo ha desbloqueado un montoon de posibilidades para el futuro, que previamente no eran posibles. Me gusta el hecho de que el nuevo cliente será una aplicación nativa, y no un widget hecho en Flash. La confiabilidad es importante en un juego como Tibia y no debería ser entregada a una aplicación externa (como un navegador de internet).

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Altamente personalizable. Eso es bueno.

Sería interesante ver, en actualizaciones posteriores, cuales fueron desbloqueadas directamente por el cambio de cliente. Algún texto que dijera "esta actualización no habría sido posible con el cliente previo de Tibia por esto y por esto". Con estos niveles de comunicación, nosotros como jugadores podríamos apreciar más lo que CipSoft hace, si supiéramos porqué lo hacen, en vez de tener que descifrar el secreto de sus mentes como si fuese un libro escrito en 469.

Además, como sugerencia, CipSoft se debería enfocar en proveer una buena experiencia de juego, y no hacer su ambición tan obvia como resulta ahora. XP boosts, gran botón de tienda, compre compre compre. Como jugadores premium, ya sabemos que debemos pagar si queremos cosas buenas, pero tampoco queremos que eso se nos restriegue en la cara mientras cazamos. Créanme, si esta buena experiencia de juego llegara (y esto tiene muchas facetas, desde hacer gráficos placenteros a ofrecer buenas opciones para personalizar el gameplay y eliminar las cuentas de los botters y los tramposos), entonces el dinero fluirá como un torrente infinito en las cuentas de CipSoft. Yo sería un comprador de muchos de sus productos si éstos enriquecieran mi experiencia Tibiana de buena forma.

A pesar de estos problemas, el cliente de Tibia 11 parece ser una buena decisión, y una gran mejora respecto al cliente previo. Tengo expectativas de ver lo que tiene guardado para nosotros los jugadores mientras se actualiza más y se desarrolla. El cliente 11 de Tibia nos está enseñando a todos, jugadores y CipSoft, que Tibia es un juego dinámico, incluso más de lo que podamos haber creído previamente. Está en todos nosotros, jugadores y CipSoft, el tomar ventaja de este dinamismo y dejar que Tibia evolucione, sin perder su esencia. Tarea difícil? Sí, lo es. Pero el cliente 11 de Tibia me ha enseñado que es posible hacer esto, así que tengo esperanzas de que ésto sea verdad en un futuro cercano.

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Publicado por: Araluxie (19/09/2016)
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¿Crees en los Yetis?
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¿Crees en los Yetis?


Siempre hubo muchos misterios en Tibia. Estos misterios eran el combustible para la imaginación de muchos jugadores que pasaban su tiempo pegados a sus computadoras entre 2005 y 2007. Los años podrían variar ligeramente, pero este período es el que llamaré la "Era Dorada" de Tibia.

Por supuesto, el Yeti viene de esa época. Ni siquiera estoy seguro de cuando se implementó, pero cuando lo fue, nunca fue anunciado públicamente. No era como hoy, que todos los detalles del juego están disponibles en una página Wiki o incluso en el website oficial. En esos tiempos tenías que trabajar por la información.

Y resulta que el Yeti estaba ubicado en uno de los lugares más aburridos y menos interesantes para los de nivel alto, sin embargo los de nivel bajo estaban allí todo el tiempo. Era un poco cruel porque obviamente el Yeti podía matarlos rápido. Y nadie les creería. Era básicamente como tener gente borracha golpeada por un monstruo y luego yendo a decirle la historia a sus amigos sobrios y armados. Se reirian y beberían más cerveza. Bueno, el Yeti era el equivalente Tibiano de eso.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/3362_01_yeti.jpg

El Yeti, en su hábitat natural

Era la primera iteración del concepto que ahora conocemos como "raids", o apariciones al azar de monstruos o grupos de monstruos en algunas áreas. El Yeti fue el primero, y la gente comenzó a cazarlo cuando su existencia fue confirmada. En las Ice Islands, el silencio y el aburrimiento ya no eran más los perpetuos compañeros de la nieve.

Fueron buenos tiempos. La gente se reunía o iba sola a Folda, sólo para postear en Game-Chat si conseguían a un Yeti. Los detalles de esto podrían estar oscurecidos por mi memoria, sin embargo, parezco recordar que muchas personas querían matar al Yeti, incluyéndome. Toda clase de rumores corrían sobre él, desde daño hasta loot, y la gente estaría oonline por horas discutiendo este y otros temas, incluso si era muy difícil para ellos matarlo.

Así que, la respuesta a la pregunta de la encuesta más reciente. "Crees en los Yetis", la respuesta sería "Si". Fueron uno de los monstruos que impulsaron nuestras fantasías Tibianas más gloriosas en un Tibia que estaba más enfocado hacia una experiencia de juego en comunidad. El Tibia que siempre amaré.

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Publicado por: Araluxie (12/09/2016)
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Carta Abierta a CipSoft
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Carta Abierta a Cipsoft


Honestamente, estoy escribiendo este post originalmente en Inglés porque lo que diré lo siento realmente extraño. Casi como si yo rechazara la nociòn de aceptar el destino de un juego que me trajo tanta alegrìa en el pasado. Tibia solia ser un juego para reunirse, hablar, cazar con amigos, disfrutar las cosas que de verdad importaban.

Parece ahora que otras cosas importan en vez de eso. Y está bien, creo. Los tiempos... cambian?

Han cambiado tanto realmente que el escuchar a tus clientes se ha vuelto una prioridad secundaria, terciaria o de cuarto lugar? Han cambiado tanto que los clientes que se han mantenido por más tiempo, son los que reciben las más fuertes bofetadas al rostro?

Uno sólo puede hacer preguntas retóricas, algunas de las cuales nadie responderá incluso si quisieran. Un gran cambio, escondido tras una política y un gran grupo imaginario de personas a favor, mientras las personas que realmente apoyan un sistema más justo y equitativo de juego se ahogan en sus propios gritos de protesta en foros que son leídos, pero no entendidos.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/3360_01_open_letter_to_cipsoft.jpg

Me siento sobre la pirámide mientras los veo tomar todas las decisiones erradas posibles.

Este puede quizás ser mi artículo más duro contra CipSoft y sus políticas, incluso más fuerte que aquél que escribí cuando se retractaron del cambio que favorecería a las runas hechas de forma artesanal. Esa vez sólo agregué unas líneas finales a mi artículo, expresando mi ira, mi asco, mi esperanza por un mejor Tibia. Un mejor Tibia que no esté necesariamente expresado en ganancias por trimestre o en una barra ascendente en alguna reunión de negocios en Alemania. El Tibia del corazón. El Tibia que perdimos tanto tiempo atrás.

Ignoren este artículo por nostálgico, como el llanto de un viejo que desarrolló un gran apego a un juego, o lo que sea. No es apego al juego, realmente, sino un sentido prevalente de lógica. Una vez que los jugadores honestos, o los jugadores de niveles normales se hayan ido, quienes quedarán para comprar los productos que benefician a los tramposos? Porque los tramposos no compran con dinero real, por eso son tramposos. Aún quieren complacerlos?

Saquen a más jugadores honestos de su juego, y hagan que los tramposos pierdan a todos los que quieren oprimir. Es ese un argumento convincente? Estamos envenenando el juego lentamente con la esperanza de que un proyecto como Fiction Fighters sea exitoso debido a la falta de competencia decente? Fue CipSoft comprado por un enemigo resentido encubierto que ahora toma cada mala decisiòn que puede? QUE ESTÁ PASANDO?

http://media.tibiavenezuela.com/upd/3361_02_open_letter_to_cipsoft.jpg

Prefiero ahorrar para comprarme una montura, gracias.

Quizás está mal que yo tome ventaja de esta plataforma para enviarles este mensaje, pero una mirada rápida al Auditorium me confirma que este no es sólo mi sentir, de otro modo me habría quedado callado. Escuchen a su base de jugadores por una vez, pero no a aquellos que quieren dominar. Escuchen a aquellos que quieren jugar. Así es como otros juegos resultaron ser suficientemente exitosos y ahora pueden vender mascotas dentro del juego y la gente se las compra. Tibia no está en ese punto de su historia aún, y es por culpa de los tramposos.

Entiendan, por favor, entiendan, el juego no es nada sin los jugadores honestos. Si realmente no ignoran el feedback, y si realmente quieren que Tibia siga a flote, retráctense de esa decisión. Incluso no nos den ya 7.1, pero no cobren por experiencia. Es una sugerencia, una petición e incluso una orden.

La alternativa será un mundo sin Tibia. Suena tonto, pero podría estar más cerca de lo que imaginan, quieren o esperan. Y la culpa no será de nadie más que de ustedes.

Los puntos de vista aquí expresados son los del autor, y no son apoyados por TibiaVenezuela de ninguna forma.

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Publicado por: Araluxie (12/09/2016)
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Resultados del Evento: El Druid y El Ocaso

Nota en general del Admin



Finalmente luego de una semana de espera por la entrega de los premios, hoy se le notificó a CipSoft para que los mismos sean enviados a cada "inbox" de cada ganador del evento del concurso de "El Druid y El Ocaso". Fue un interesante evento, no obstante algunas participaciones fueron descalificadas por no seguir el standard para su validación. Este evento ofrecía un largo número de ganadores, que el 100% de participación valida salieron ganadores. ¡Felicidades a todos! y gracias por ser participe del evento ;)

Los involucrados de juzgar a los participantes, fue mediante la CM Rejana y mi persona, como de usual en nuestros eventos, de la forma más objetiva y profesional.

Les había informado a varios mediante mi Fanpage Etien, de que el viernes sería la entrega del evento, lamento haberles hecho esperar durante el fin de semana. Algunas cosas de mi vida real llegaron a mi prioridad.

Atentamente, el admin Etien.

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Acá los ganadores, con sus historias y propuestas. Al final detalles de lo que ganaron.

1er lugar



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"Hello

It's time for my entry. I decided to use the Citizen Outfit

STORY
Time of sunset has come... talented druid wanted to absorb as much energy as he could... he decided to face the most powerful sorcerer in the whole Tibia... the name of this mighty wizard was... Ferumbras! He wreaked havoc and revenge among Tibian world, no one has ever dared to fight against him! The druid headed out Kharos – the place where Ferumbras has resided for many years. His citadel was protected by numerous scary creatures, but enigmatic skills allowed the druid to defeat all of them. Finally, he reached Ferumbras' chamber. Despite the unexpected visit, Ferumbras was certain that he is irresistible. Fortunately, he was mistaken. The druid with unique powers slammed the sorcerer and threw him into the abyss.

MEMORY
I think most of us would agree that it's the memories, both good and bad that make tibia so endearing. Being lucky to have more of the former, I'd like to share a recent one that really stuck with me. It was a warm, stuffy afternoon, sunset was nearing, were it a movie, one would be sure that something exceptional was about to happen. However, having been reading a book on my bed (ok, fine, I was checking notifications on my facebook account), I was not holding my breath. Suddenly my phone buzzed, "Tearie, tyrn appeared" said the message my friend sent me. To this day, I am not sure, if I've ever got up that quickly. Sadly, as always my ISP took the role of my biggest enemy and I didn't make it in time for the bossfight. So far not really the greatest memory, is it? What made that event special was what happened after the mighty wyrm was defeated. As I learned later, it was a lower level player, killed by Tyrn , that notified the world about boss' appearance. Unsurprisingly, a lot of higher lvl players engaged in the bossfight alongside my friend and swiftly won that encounter. Not one of them though stopped to thank the poor guy for letting them know. What is more, as he died without blessings he lost his backpack and boots of haste, taken from his body: nice way of showing gratitude btw. Having already logged in, me and my friend decided to hunt a bit to forget about our lackluster boss effort. What was strange about that hunt was that I had to wait for her (totally worth waiting for) since usually I am the one that is always late (if you read this, sorry!). Only later did I realise what was the cause of that. Feeling bad for the victim of Tyrn, I contacted him to learn if he was alright. Surprisingly, he was more than happy. It turned out that my friend, being a better person of the two of us bought back what he lost and then added some. How foolish I felt at that moment about teasing her for being late! Afterall, I think that it's not the memories, but rather special people that we share them with that make it next to impossible to quit this game despite all of its drawbacks :>.

Tearie,
Celesta"

Segundo lugar



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Durante este mes de lluvias y días nublados al fin logre ver un perfecto ocaso, este me ilumino con su hermosa luz rojiza que tanta energía reparte y llena de vida a todos los que la buscan esperando ese momento tan perfecto. Fue una de las mejores experiencias, me encanto disfrutar como lentamente le cedía el paso a la noche fría que te motiva a querer vivir un día mas para correr con la suerte de contemplarlo y cargarte de esa maravillosa energía nuevamente.

Mi anecdota tibiana se basa en la quest del outtfit Dream Warden, ese día se decidió realizar dicha quest entre cuatro amigos, mi novio y mi persona. Todo comenzó en la misión llamada “Waters Of Life” ubicada al este del depot de Roshamuul, al llegar al lugar visitamos varias cascadas a su alrededor como parte de la misión, después de eso había que entrar a una cueva que estaba conformada por puros laberintos y escaleras, ahí se debía llegar a ciertos lugares donde se encontraban unas palancas que nos daban acceso a la habitación final para así culminar dicha misión.

Al principio de estos laberintos se veían muchas escaleras y no se sabia cual era la indicada, fue ahí donde comenzó toda una aventura ya que uno de mis amigos quiso apresurarse y eligió una de las escaleras que no debía perdiéndose en el laberinto, cabe destacar que en todo ese laberinto se encuentran unas criaturas llamadas “Terrorsleeps y Feversleeps”, mi amigo al verse rodeado de muchas criaturas comenzó a caminar y subir otras escaleras empeorando su perdida, con la desesperación, su novia y una amiga fueron en su búsqueda quedando así en el camino correcto un amigo, mi novio y yo.

Después de tanto caminar y derrotar criaturas logramos encontrarnos con nuestros amigos perdidos continuando así con la misión; al llegar a uno de los lugares de las palancas nos conseguimos con tres matas que no nos dejaban avanzar, nos detuvimos frente a ellas (stack) mientras buscábamos la manera de poder continuar cuando de repente ¡Que sorpresa! Nuestro amigo (el apresurado) había muerto de la nada, todos asustados nos preguntábamos que le había sucedido y nuestro amigo responde. -Yo solo apreté “clic” muchas veces sobre la matica y aparecí muerto en el templo.
Todos muertos de la risa nos dimos cuenta que al darle “clic” a la mata esta te quita cierta cantidad de vida.

Después de todo lo ocurrido fuimos por nuestro amigo al depot de Roshamuul. En el camino nos dimos cuenta que para poder avanzar por el camino de las matas había que utilizar un objeto especial para la misión que ya teníamos en nuestro bolso. Al llegar de nuevo, después de tantas equivocaciones ya nos conocíamos un poco mejor el camino completando así exitosamente la misión.

Saliendo del laberinto mi novio subió unas escaleras dobles y ¡Adivinen! Se perdió (si, aunque no lo crean otro perdido más) con la ventaja de que al vivir tantos imprevistos lo pudimos hallar rápidamente.

Después de una larga noche concluimos satisfactoriamente la misión dejando como recuerdo muchas risas, suspenso y una gran aventura.

Character: Flaak Cherry
Servidor: Laudera

Tercer lugar



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"A pesar de todos los días buscar el ocaso perfecto no logro encontrarlo. Sé que Suon está ahí, detrás de las nubes, puedo percibir su luz y su energía, pero nunca logro verlo con claridad. ¿Sera que del otro lado de las nubes se encuentre el druid del que tanto hablan, ese que logro comunicarse con él? ¿Sera que Suon me evade por ser knight? ¿Sera que mi imagen le recuerde a Fafnar? Espero poder verlo con claridad algún día. Después de todo Suon es el sol que da vida, el observa a la creación con amor."

Que bien se siente cuando te toca algo de suerte en Tibia. No hace mucho fui a un raid de undead en Plains of Havoc y para mi sorpresa una de las tantas momias que maté me dio un silver raid token! Estaba muy feliz ya que las he buscado sin parar. Cada vez estoy más cerca de conseguir el Phoenix Statue que tanto anhelo <3 Una buena experiencia tibiana para contar, ya que aprendí que no solo los bosses te pueden llegar a dar un silver raid token

Character : Cadsy
Server: Mortera

Saludos a TibiaVenezuela y suerte a todos los participantes

Cuarto lugar



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"Como Suon día con día se carga de esa mágica vibra que el sol nos brinda, el día de hoy decidí seguir sus pasos y robarle un poco de esa energía para que iluminara mi foto, a pesar que amenazaba con llover, me hizo reflexionar que a pesar de todas las adversidades que la vida presenta, ya sea dentro y fuera del juego, siempre existe la esperanza que es lo que te da fuerza para seguir adelante y lograr grandes objetivos.

Los amigos, es y siempre serán un empuje enorme dentro del rol que e trabajado a lo largo de los años que llevo en Tibia por eso los incluí a todos en ese recuerdo tan especial, porque ya sea que estén cerca o lejos de mi siempre los recuerdo y los tengo presente en mi vida cotidiana.

Char: Liix
Server: Magera"

Quinto lugar



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"Mi propio ocaso

Hace años conocí Tibia por algunos amigos, deje de jugar por falta de tiempo y compromisos. Regrese hace poco, esta vez sin amigos (cosa que se extraña), por lo tanto no tengo team. Juego ocasional ya que los compromisos siguen y son aun más grandes que hace años. Si hay algo que agradezco son los sites que ofrecen información para guiarte en el juego y es el caso de Tibia Venezuela y algunos otros. Sin duda ahora que hay más información, videos, textos, etc. El juego se comienza ver desde otro punto.

En referencia a la imagen que envió para el concurso, primero realice una que no era válida para el concurso y luego esta otra que pude hacer con un ocaso esperando a Suon y sus buenas energías (o su mes de premmy que va a regalar xD)

Todos quisieran agregar cosas a Tibia, unos sin sentido otros con mas razonamiento. Yo agregaría una función "simple". Colocar buscadores a los NPC para comprar, al estilo del market, si te interesa algo lo buscas y listo. No tener que ver la lista con las letras pequeñas y todo eso. Un detalle mínimo pero creo que aportaría.

Eso sería todo por los momentos. Bernie Lomax (Shivera)"

Sexto lugar



http://media.tibiavenezuela.com/upd/3356_sexto_small.jpg


"Anécdota Tibiana.

Hace algunos años yo pertenecía a una guild que en ese entonces estaba en guerra con otra guild. Mi novia también jugaba tibia pero no le gustaba las “wars”, era de esas mujeres que les gustaba más ir a cazar, decorar, hacer logros, amistades, entre otras cosas.
Un día ella estaba en Senja con una amiga decorando para una foto, ya la habían terminado solo le faltaba recoger algunas cosas, hicieron una pausa por que su amiga necesitaba ir a la tienda a comprar una bebida para el almuerzo dejando así su char “afk” al cuidado de mi novia. A los pocos minutos de haberse ido la amiga, mi novia se acerca al Npc que se encuentra en dicha ciudad para comprar un objeto, de regreso se encuentra con un jugador de la guild contraria, este comenzó a atacarla. Mi novia sabiendo que su amiga no se encontraba en la pc quiso distraer al pk corriendo por la ciudad lejos del char de su amiga mientras ella llegaba. Al momento que comienza a correr llegan cinco jugadores mas atacando a mi novia y matándola. Ella angustiada llama a su amiga por celular para avisarle sobre lo ocurrido para evitar que la mataran y robaran sus cosas. Ella no se pudo comunicar con su amiga y lamentablemente la mataron, al llegar su amiga no lo podía creer ya que ellas no estaban metidas en ningún problema. Aun así tomaron lo sucedido como una broma, mas bien las motivaron a entrar a la guerra y actualmente se encuentran activas y disfrutando de las wars.
Quien iba a pensar que solo por una provocación hacia mi de la guild contraria cambiaria la forma de pensar de estas dos chicas y ver el juego de una manera distinta y mas divertida.

Propuesta.

Mi propuesta para mejorar Tibia es que el Npc Angus, en Port Hope y el Npc Mortimer, en Nort Port se le pueda vender fácilmente los Hydra Egg, Parchment, entre otros, ya que es un poco molesto para las personas que suelen guardar el loot por largo tiempo tener que repetir tantas veces para vender dichos Ítems.
Muchas Gracias, Saludos.

Este char fue dedicado al Druid y a la caìda Suon, nuestra Venezuela totalmente cargada de energia pura. Hail TIBIAVENEZUELA

Character: Energia Pura
Server: Laudera "


Séptimo lugar



http://media.tibiavenezuela.com/upd/3358_septimo_small.jpg


"Character : Sheshie Yei
Server : Amera

Sunset sunset sunset... these past few days was a struggle for me because its rainy season in my country so catching up for a sunset would need luck hahahaha

Earlier this year after breaking nearly almost 350 gooey masses for the past years.. i have decided to buy 2 four-leaf clover in antica for 5kk because a friend of mine plans to transfer his antica character by server save towards the server i play so i bought these four-leaf for him to bring it for me so i can resell it for a higher price in my server..... the moment he arrive in my server and pass me my four-leaf clover i then put them up in market for 8kk each.. after a week of it being in market booooom miraculously stage 3 of hive in my server happens!! i was so excited that i rush in depot to cancel my sell offer!.. luckily only 1 got sold and 1 was left so i was able to cancel the remaining 1 clover.... i then went to gray beach breath deeply and hoping for this taming item not to break because i have no more extra........everytime a lady bug poof when i used my clover my heart beats i get super scared...... finally after 13th lady bug i luckily tamed the bug without breaking my item!!! i was so happy o/"

Premios


1) Dragon Goblet + premium time (30 days)
2) Hero's medal
3) Badge of glory
4) Elven Trophy
5) Trophy of excellence
6) Trophy of excellence
7) Trophy of excellence
Publicado por: Etien (14/08/2016)
Enviado por: Etien
Sector: Eventos
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Kharsek cerquita del 999
El día de hoy, veremos como el jugador Kharsek (quien actualmente es conocido como uno de los jugadores más altos de Tibia), logrará pasar la más esperada puerta 999 y ver los misterios que oculta! ¿Qué crees que haya detrás de la puerta? ¿Crees que kharsek contará los misterios que oculta esta puerta desde los inicios de tibia? Cuentanos en los comentarios!

Nota: En este momento, kharsek esta subiendo nivel, aun no es level (nivel) 999.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/3339_kharsek_998.jpg
Publicado por: Etien (31/07/2016)
Enviado por: Melanie
Sector:
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Bug en el Flash Client!
La opcion para hacer clic derecho en el cliente flash esta bugeada por lo que no servira si utilizamos la reciente version de Google Chrome, se recomienda utilizar otro navegador mientras se resuelve el problema.
Publicado por: Crixalis (06/04/2016)
Sector:
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Deleteds Marzo
Durante el transcurso del mes de Marzo 28,848 cuentas, fueron eliminadas por el uso de programas indebidos.

Les recordamos que juegen legal, para el bien de la comunidad.
Publicado por: Walder (03/04/2016)
Sector:
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3º Aniversario Tibia Brasileiros.com!
Feliz tercer aniversario, Tibia Brasileiros.com! Nuestros mejores deseos y buena suerte a ustedes de todos nosotros!
Publicado por: Walder (01/04/2016)
Sector:
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Bromas de Abril
Abril esta aquí! Hoaxete se ha abastecido de cosas que se pueden utilizar para jugar una broma. Visitala! Además, Undead Jesters vagaran por las calles de la tibia de nuevo hasta server save del 15 de abril y podrían caer algunas cosas agradables.
Publicado por: Walder (01/04/2016)
Sector:
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