noticias breves
04/02/2015 | Mantenimiento
Comentarios Con el server save de hoy se implementaron algunos cambios de contenido y correcciones:

- Una casilla de verificación ha sido añadido a la pagina de su cuenta para advertir e informarle acerca de la importancia de tener una recovery key (rk) válido en caso de que quiera utilizar el autenticador.

- Se ha solucionado el problema que mostraba personajes eliminados en la lista del puntuaciones altas (highscores).

- Personajes ocultos no seran considerados para mostrarse en la pagina de puntuaciones alt
20/01/2015 | Mantenimiento.
Comentarios Con el server save de hoy se implementaron algunos cambios de contenido y correcciones:

- El Pvp Expert Mode en el character's combat control no estara disponible en los mundos Hardcore y Retro Pvp.

- El problema de no poder colocar el Premium Scroll dentro del Purse fue solucionado.

- Ya no sera posible curar players fuera de la zona de proteccion, que esten envueltos en un combate injustificado.

- En los servidores Retro Pvp los jugadores podrar enfrentar los bosses de “Killing in the name
19/01/2015 | Mantenimiento.
Comentarios El dia de mañana, el server save durara un poco mas de lo normal, debido a un patch.

Despues de concluido el patch se dara mas informacion sobre ellos.
09/12/2014 | Mapas del update de invierno 2014
Comentarios Estos son los mapas del Winter Update 2014, que nos ofreció nuestro nuevo editor editor Skyzo.
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Lealtad
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Lealtad


Hay cosas que se pueden medir de forma bastante precisa... Una vara, una cinta, un terreno, el tiempo. La intensidad del sol en la mañana (si, es medible). El frío que nos envuelve por las noches. La cantidad de mounts que tenemos, o cuantos gp se encuentran a nuestro nombre en el Banco de Tibia...

Sin embargo, hay cosas que no son medibles de forma exacta, por más que intentemos, y nos empeñemos en darles una naturaleza numérica, cuantificarlas, hacerlas comparables. Digerirlas.... La sensación de ternura al ver a un perrito. Lo delicioso que pueda estar un pastel a media tarde, a esa hora que pega el hambre... Lo maravilloso de tener un sol que brille para nosotros cada mañana... o de poder sentir frío mientras vemos las estrellas... Ni siquiera podemos medir nuestra emoción al conseguir un mount nuevo. Y pareciera ser, que cuanto menos medible es una cosa, más importante resulta para su dueño. Pareciera, que cuanto menos medible resulta una magnitud, menos podríamos imaginarnos una vida sin ella...

Y por supuesto, entre magnitudes y mediciones, tenemos a nuestros amigos, y nuestros conocidos. Personas que son clasificadas inconscientemente en nuestra mente por varios criterios. "Los amigos con quienes puedo ir a rumbear". "Los panas para estudiar". "El tipo gracioso que siempre trae las papitas". Yo que se?. Pero así como todas las magnitudes a las que me refería anteriormente son imposibles de medir, así lo es esa "clasificación" que le damos a las personas, cosas, o entidades. Por cualidades que valoramos, y a veces no sabemos por qué. Valoramos que un amigo, por muy ocupado que esté, pueda apoyarnos si tenemos un problema. Valoramos que, sin importar lo despeinados que estemos, la gente especial de nuestras vidas tenga una sonrisa para nosotros. Nos agrada saber que contamos con alguien, o algo.

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... aún si a veces nos trollean un poco...

Amamos la lealtad.

Pero, qué es la lealtad? Digo, aparte de ser un sentimiento o cualidad sobre la que se ha escrito mucho a través de los tiempos, tanto que en ciertos textos religiosos, ésta (o su ausencia) juega un papel fundamental en contarnos la historia de entes divinos muy anteriores a nosotros. Cómo podemos definir la lealtad, esa cualidad tan buscada en nuestros amigos, y tan despreciada en los amigos de nuestros enemigos? Y más importante, se preguntarán, qué tiene esto que ver con Tibia?

Mucho. Digo yo, en una war es importantísimo que exista lealtad entre todos los miembros del equipo, no? O que por ejemplo, podamos contar con que el druida de turno nos va a curar en vez de ponerse a ver fotos de gatos en internet cuando bajemos a matar el demon. Cierto? Eso es una forma de lealtad. Orientada al juego, si, pero quisiera ver a alguien a quien su druid lo haya abandonado y haya perdido 2 o 3 levels por ello. Estoy seguro que el mínimo calificativo que se ganaría ese druid sería "desleal" (o quizás algunos más groseros).

En una war por ejemplo, los más despreciados y que terminan siendo "hunted" por ambos bandos incluso, son los espías. O no? El sólo hecho de ser capaces de simular lealtad, esa cualidad tan preciada, hace que eventualmente las demás personas no sepan de verdad de qué lado está su lealtad. Esto se presta para muchas contradicciones y, a la larga, para asuntos importantes, se preferirá a alguien 100% leal, muy seguramente, en vez de a un spy. Por supuesto tengan en mente que esto lo digo desde un limitado conocimiento del PvP.

Pero hay otro tipo de lealtad Tibiana. Esa, que se puso de moda últimamente, con aquello de los Puntos de Lealtad, o Loyalty Points. Estos, son una forma que CipSoft ideó para premiar a los jugadores que los han acompañado más tiempo. Y claro, para ser objetivos, CipSoft tuvo que inventarse una forma de medir esta lealtad. La forma ideada por ellos fue aquella de asignar 1 punto de lealtad por día de premmy consumido en la cuenta. Digo yo, es fácil de verificar, porque CipSoft guarda registro de todas las premmy que han vendido (deben hacerlo, son una compañía, después de todo). Pero esto no significa (o al menos espero que así sea) que los puntos sean una medida precisa. Aunque debo decirlo, si es bastante cercana.

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"... estoy sintiendo alrededor de 715.7 ternuras. Por cada perrito..."

Entonces, ya tenemos una lealtad medible. Hemos roto el sistema? Podemos comenzar a medir el amor, o la ternura al ver un perrito? Pues no. Simplemente tenemos una medición tangible de una magnitud imposible de medir. Un intento de cuantificar algo que, a pesar de ello, sigue siendo incuantificable. Porque... qué saben los loyalty points de la alegría de un niño al recibir su primera premmy? O qué saben de la emoción de armar tu primer guild? De comprar tu primera casa, tan pronto como sale un área nueva, y hacer todo lo que esté en tu poder para conservarla por siempre? Es acaso esto medible? De ninguna manera. Pero no por ello critico la forma de medir la lealtad que tomó CipSoft. Era la más objetiva y la más precisa que se podía obtener, para aproximar la medición de algo imposible de medir.

Otros skills son medibles. Hasta el fishing. La lealtad ni siquiera es un skill. Sin embargo está en los highscores. Para CipSoft, así como para ti y para mi, es importante la lealtad. Tanto, que la única forma, medible y objetiva, de premiarnos por esta magnitud intangible, es dándonos bonus de skills, en las cosas que se pueden medir. En las cosas que nos pueden ser útiles. Es un lindo detalle, un gesto agradable y un incentivo a seguir siendo leales, de la forma más tangible que podamos, la cual es apoyando a nuestro juego favorito, siendo jugadores Premium.

Pero bueno, las sorpresas muchas veces no se hacen esperar. Y en mi caso, hablando como GM retirado, siento que mi lealtad y la de todos los Ex-GMs fue un poquito más allá. Dedicábamos todos los días un poco de nuestro tiempo para ayudar a que Tibia marchara mejor... O de la forma que creíamos mejor para Tibia. A veces nuestro juego favorito nos acompañó durante la noche mientras pensábamos en alguna otra cosa, y estábamos atentos a los reportes, desde la GM Island. Simplemente atentos, escuchando. Siendo leales, no sólo a este juego que nos había convertido en semi-dioses temporales con capa, sino a sus jugadores. A esa gente que siempre que nos veía, nos pedía con el mayor cariño una firma en un trofeo. Un autógrafo. Una foto. A aquellos a quienes intentábamos educar un poco, más allá de las reglas 2a y 2b de Tibia.

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... A veces, también éramos sorprendidos...

Y si. Muchos de nosotros ahora estamos retirados. O semi-retirados, como me gusta decirlo, ya que no quiero pensar que he dejado de jugar este juego, que tantas emociones intangibles me ha causado. Y a algunos, como a mí, esto de la lealtad, con puntos o sin ellos, nos parece una respuesta. Una bonita respuesta de CipSoft, que tuvimos años (algunos) esperando. Quizás me dirán loco o exagerado, pero siento que en nuestro caso, aquello de la lealtad fue un reconocimiento a esas noches en las que veíamos el mar al lado de Penny, o a aquellos días a veces interminables en que salíamos a hacer bailar a medio Tibia. Y no precisamente de alegría!

Al final de todo, sólo sé, que Tibia ha puesto para mí un nuevo récord. Me ha dado la mejor medición de algo intangible que jamás pude pedir. Ojalá a muchos jugadores, que se aprovechan de Tibia para romper sus normas y jugar sin respetar a sus compañeros de servidor o a "esos muchachos que juegan conmigo el jueguito de los pixeles", se les cuele un poquito de ese espíritu intangible de lealtad hacia Tibia que siento, como jugador, desde que escribí por primera vez el primer nombre de mi primer char.

Ojalá todos fuesemos top loyalty.

- Araluxie.

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Publicado por: Araluxie (22/02/2015)
Enviado por: Araluxie
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Puntos de lealtad!
Con motivo a la celebracion de los 18 años de Tibia, han decidido premiar a los jugadores más fieles al juego con un nuevo sistema de puntos llamados "Loyalty Points" que en español se traduciria como "Puntos de lealtad". Este sistema consiste en que cada jugador recibira un bonus de skills dependiendo de cuantos puntos tenga acumulados en su cuenta.

¿Como se obtienen estos puntos? Pues, por cada día que tu cuenta ha sido premium el sistema te otorgara un punto de lealtad, es decir si tu cuenta de por vida ha tenido 1000 días siendo premium, tendrás 1000 puntos de lealtad. Ya sabiendo esto, es hora de explicar cuanto sera la bonificacion y el nombre del rango que tendrás dependiendo de los puntos que tengas.

Por cada 360 loyalty points, todos tus personajes obtendrán 5% de bonus en todos sus skills
.

Por ejemplo, si tienes 940 puntos... dividimos 940/360= 2,61, siempre se redondea hacia abajo... así que en total obtendrias 10% de bonus en tus skills.

Por si aun no queda claro, vamos con otro ejemplo, suponiendo que tienes 2400 puntos... entonces, se divide 2400/360= 6,66 (se redondea hacia el numero menor), esto quiere decir que tus personajes recibiran 30% de avance. (porque te daran 5% seis veces).

El sistema esta limitado a maximo 50%.

También, dependiendo de la cantidad de puntos se te asignara un rango en el juego, este aparecera en el status de tu account de Tibia, los rangos serán los siguientes:



Ahora que sabemos todo sobre los puntos de lealtad, veamos en algunos ejemplos cuanto sera el bonus de skills que recibiran tus personajes:

Supongamos que tienes un paladin con shielding 15 con 0% de progreso, esto equivale a 611 skill points.

Sí tu posees por ejemplo 1000 loyalty points, entonces recibiras 10% de bonus en el skill (como previamente se explico), con esta sencillo calculo:


((Puntos de skill * %bonus)/100) + puntos de skill = puntos de skill total



En nuestro ejemplo sería:


((611*10)/100)+611= 672 (Así quedarian nuestro puntos de shielding luego de recibir el bonus).



Cipsoft en su pagina oficial nos proporciona una pequeña tabla con varios ejemplos de guia.



Cualquier duda acerca de los puntos de lealtad podrán consultarlo mediante inbox para aclarar dudas.

Y tu... ¿Cuantos puntos de lealtad tendrás?
Publicado por: Crixalis (27/01/2015)
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Feliz Tibidad!
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Feliz Tibidad!


Es esa época del año otra vez: regalos, ambiente festivo y familiar. Para una gran cantidad de personas alrededor del mundo, la Navidad es una temporada hermosa, llena de calor humano y actividades que no se encuentran en ningún otro mes. La celebración del nacimiento de Jesucristo, para algunos. Para otros, una temporada para intercambiar buenos deseos. Santa Claus, los renos, los Reyes Magos... Muchas personas incluso esperan esta época durante los meses anteriores; en especial los niños. Con su buena conducta y acciones esperan impresionar a ese señor de traje rojo y barbas blancas, para obtener los mejores regalos, más allá de sus más fantásticos sueños.

Pocas personas conocen, sin embargo, que existe un rincón de internet, un lugarcito virtual, en el cual se vive la Navidad, con igual o mayor entusiasmo que en la vida real. La espera por Santa Claus, las nuevas piezas de mobiliario que permiten engalanar los hogares con temas festivos, e incluso actividades para defender la navidad de los más malvados y anti-festivos personajes: Los Goblins del Grynch Clan.

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Por supuesto, si no lo habían adivinado hasta ahora, estoy hablando de nuestro amado Tibia.

Mi primera Navidad en Tibia ni siquiera fue en diciembre. Corría el año 2004, y yo era tan noob como se puede ser en la vida. No sabía lo que eran muchos items. Esto incluía cosas básicas como una Golden Armor, una Serpent Sword o, en el caso de la historia que contaré a continuación, Snowballs. En ese entonces, yo hacía mis sesiones de "powergaming" (subir de level 8 a 17 como paladin usando hatchet porque no sabía lo que era una spear) en Folda. No sé, creo que alguien mencionó que tenía Frost Trolls, y pensé que serían una versión más fuerte, que daría mejores cosas.

De cualquier modo, cualquier Tibiano sabe y entiende, que al conocer una de las islas de hielo, las conoces todas, así que eventualmente conocí la isla de Vega. No me pareció gran cosa... sólo lobos y animales que daban comida. Nada que pudiese usar para comprar mejores armas... y allí vi algo extraño...

Montones de gente, personas caminando de allá para acá... Filas interminables. Alboroto. Y yo sin saber qué pasaba. El alboroto venía de una casa. Sorpresa, es la casa de Santa Claus, en Vega. Aparentemente existía en ese entonces un bug. Yo no sabía que era un bug pero noté que había un montón pequeño de nieve, del que aparecía y desaparecía un círculo blanco. Luego tres círculos... cuatro... cinco. Eran Snowballs. La gente presionaba el montoncito de nieve, y obtenía Snowballs. Gratis. Un item que debía ser raro hasta ese día. Ese montoncito nunca debió ser accesible, sino decorativo.

En ese entonces yo no lo entendía. Incluso hice fila... aunque siendo level 14 no es como que las filas te respeten mucho, en especial en un servidor PvP. Fue bueno. A los pocos minutos apareció alguien brillante, en traje azul, con cola de caballo. Y comenzaron a desaparecer personas.Yo aún no había subido el pequeño risco que me separaba de las Snowballs infinitas, y, al escuchar "El GM está baneando gente!!", no creo que me hayan quedado muchas ganas de hacerlo.

La casa de Santa Claus es ahora un punto de peregrinación, pero por otras razones. Ruprecht entrega recompensas a cambio de Christmas Tokens. Las recompensas han recibido ciertas actualizaciones a través del tiempo: es impresionante la propensión de animales y figuritas por igual de llevar en su cabeza un Santa's Hat en estas fechas. A veces es lindo, como con el Santa Teddy... Otras, bueno, otras quizás no tanto...

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"...La gente presionaba el montoncito de nieve, y obtenía Snowballs..."

A veces he odiado a Santa. En Tibia, claro. No al viejo bonachón que nos da regalos si nos portamos bien, sino a ese amasijo de píxeles que camina sin rumbo en un depot vestido de rojo repartiendo chocolates y a veces otras cosas. La idea es buena, pero a veces se pasa de buena. Entonces tienes ejemplos de items raros siendo spoiled por un número aleatorio. Para darles una idea de esto, en Julera, mi servidor, sólo existían dos Teddy Bears: uno que alguien había conseguido hace mucho tiempo atrás, y otro que gané en un quest organizado por un Fansite (algún día hablaré de este quest en más detalle, quizás). Una navidad, el número de Teddy Bears se triplicó en el servidor, y claro, el valor del Teddy Bear se redujo en proporción.

Siempre me rehusé a venderlo, sin importar la oferta. De hecho, aún lo tengo, más como el recuerdo de lo pasajero del valor de ciertos objetos en el juego, que por alguna otra cosa. Quizás hubiese sido mejor que Santa se limitara a dar objetos exclusivos de la temporada navideña, al menos desde mi poco imparcial punto de vista.

Por lo dicho hasta ahora, parecería que un nombre más apropiado de GM para mi hubiese sido GM Grinch en vez de GM Araluxie o GM Kahzregi. Sin embargo, esto no es cierto en lo absoluto. Disfruté mucho las navidades en Tibia. Me gustaba compartir con amigos, decorar la casa, e incluso hacer uno que otro regalo a personas especiales. A veces no veía la hora de colocar el árbol, y me entristecía su desaparición automática cuando la navidad se acababa. Quizás esto sigue pasándole a muchos. No he instalado un árbol de navidad en Tibia en algún tiempo... Durante mi época de GM, incluso creo recordar haber hecho uno que otro evento durante estas fechas, aprovechando la función de broadcast y tomando donaciones de la comunidad. Creo que esto es algo que debería rescatarse, si bien no para reforzar reglas, sí para hacer eventos que den esa chispa que el espíritu de comunidad Tibiano necesita tan desesperadamente. Las navidades serían uno de tantos pretextos perfectos para ello.

Una de las cosas que más me llamaba la atención en estos días, cuando estaba en casa, con la familia, en RL, era pasar algunas horas del día conectado a Tibia. No por ser asocial, sino quizás por socializar de una forma diferente. En la víspera de año nuevo, por ejemplo, podías decirle Happy New Year a la gente en Australia. Luego a los de Finlandia. Luego a los de Reino Unido. Luego a los BR. Luego era tu turno de ir a beber vino y observar los fuegos artificiales. Y te conectabas y tenías aún gente conocida que seguía en el año anterior. Quizás por el sentido de globalidad de Tibia, y tener tantas personas de tantos países, esto se ve como costumbre ahora, pero a mi... a mi nunca dejó de maravillarme. De hecho quizás este año me conecte para dar alguna que otra felicitación a los conocidos que aún jueguen... aunque, de los jugadores de mi época, la mayoría ya no se maravilla por cosas tan pixeladas. Digamos que al final la vida real gana.

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"...A veces no veía la hora de colocar el árbol..."

Si tu eres un nuevo jugador, o no tan nuevo, y si eres powergamer o más del tipo tranquilo. Si eres Venezolano, Alemán, BR, Español, Norteamericano, o de donde seas. Hables el idioma que hables. Estés donde estés... Si aún juegas Tibia. Si aún mantienes en tí esa pasión que nos abarca a todos cuando aún no hemos llegado ni siquiera a level 100. Si aún ries con tus compañeros de juego, sea en un quest o en una war, yo, desde este pequeño espacio quiero hacer un paréntesis, que empiece en este año y termine en el siguiente. Para desearte que hayas pasado y sigas pasando una muy Feliz Navidad. Que descanses mucho, y juegues mucho en estos días que seguro tienes libres (y si no, pues también, eh?). Y que el 2015 se cumplan todas tus metas, sean académicas, laborales, sentimentales y, por que no? Tibianas.

Hasta el año que entra. Se les quiere.

- Araluxie.

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Publicado por: Araluxie (31/12/2014)
Enviado por: Araluxie
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El hechizo de la Loca Luz Caraballo
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¡Para el 10 de enero tenemos programado un pequeño encuentro de tibianos en Mérida!

En la vía que va de Apartaderos hacia Santo Domingo y Barinas, a pocos minutos del primer lugar, se encuentra la Laguna de Mucubají, punto de partida para una de las excursiones más bellas que se pueden hacer en Venezuela.

Está situada entre 3625-3655 msnm en el Parque Sierra Nevada, en el estado Mérida de Venezuela.

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http://media.tibiavenezuela.com/upd/2916_mini_etien2.jpg¿Te gustaría asistir? Entonces, necesitarás rellenar el formulario de aplicación y enviarlo por privado al fanpage del Admin Etien. Debes usar la plantilla que se presentará a continuación, en texto plano sin archivos, por favor, en caso que exista acompañantes, deberán enviar también sus datos. Todos los datos son obligatorios.
Nota: ¡Sólo se responderá preguntas relacionadas a la convención en ese fanpage!

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2910_datrospersonales.jpg



- Nombre y Apellido
- Número de cédula de identidad/Pasaporte (en caso que sea extranjero)
- Link de perfil de Facebook
- Edad
- ¿Dónde vives?
- Número de teléfono.

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2911_datostibianos.jpg



- Nombre del character.
- Servidor
- ¿Cuánto tiempo llevas jugando Tibia?

http://media.tibiavenezuela.com/upd/2909_yresponderestas.jpg



- ¿Qué esperas de la convención?
- ¿Cuánto estarías dispuesto a pagar?

Nota: para proteger tu privacidad, por favor no envíes estos datos en público, sólo por inbox en el fanpage antes mencionado.

¡Sólo de esta forma podremos evaluar tu posible invitación a la convención no existe otra! Por favor, entienda que enviando los datos cooperará a un censo, y no significa una invitación inmediata a la convención.


NOTA: EN LA SECCION DE CONVENCIONES TENEMOS UN PEQUEÑO ERROR QUE PIDE AUTENTIFICACION DE MIEMBRO DE AREA; SIMPLEMENTE PRESIONA CANCELAR CUANDO TE APAREZCA ESE ERROR. ESE DETALLE SERA CORREGIDO APENAS SEA POSIBLE.
Publicado por: Admin (16/12/2014)
Enviado por: Admin
Sector: TibiaVenezuela
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Tips para el winter update 2014
http://media.tibiavenezuela.com/upd/2921_a_tan_solo_update.jpg


http://media.tibiavenezuela.com/upd/2920_lion_noble_tibia.jpg


Debes prepararte para el nuevo contenido, dónde te recomendamos que empieces con el primer intento de conseguir la Lion Mount! La quest la tenemos acá http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20141120155253/tibialatin/images/6/61/Noble_Lion.gif

Recuerda que ahora las guilds tendrán una nueva vista, y herramientas para su uso, el cual deberás explorar tú mismo en caso que pertenezcas a una. Los líderes de guild tendrán ahora un color especial.

Los nuevos lugares de cazas son:

• Crystal Gardens

• Lion's Rock

• Sunken City

• Glooth Factory


Nuevas Tasks:

• The Mutant Glooth Plague

• Glooth Bandits

• Tending Gloothworms

• The Gloud Ship


Existirán 3 nuevos raids alrededor del glooth plant. Y el quest más complicado será el de Hero of Rathleton.

Implementarán el item de fansite de TibiaMagazine http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20141118030921/tibialatin/images/2/28/Midnight_Panther_Doll.gif

Podrás chequear detalles y sprites acá, aunque esta página continúa en edición.

Si consigues algún bug puedes reportarlo con conmigo en este fanpage.

Si tienes preguntas sobre quest spoiling, información general de este update, haz tu preguntas en nuestra Wiki Latina. Ya que tibiavenezuela ya no se involucra con ese tipo de contenido.

Los mapas actualizados del update los puedes descargar acá, son mapas que pertenecen a nuestro nuevo editor Skyzo. Y acá la guía de instalación.

Nota: ¡No nos hacemos responsable si lo instalas mal! Debes instalarlo una vez hayas instalado la nueva versión, ya que si lo haces antes de la instalación de la nueva versión, te arrojará errores el cliente.

Si tienes preguntas sobre la instalación de mapas puedes hacerla acá.
Publicado por: Administrador (09/12/2014)
Enviado por: Administrador
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